Idealmente, você deve dominar dois campeões com estilos de jogo diferentes. Isso não apenas lhe dá uma opção de reserva caso seu campeão principal já esteja em uso, mas também permite que você mude seu estilo de jogo para servir melhor à sua equipe.
Funções de Duelo (Um contra Um)
Existem três funções principais de um contra um no League of Legends. São elas: tanque, duelista e à distância. Cada uma dessas funções oferece estilos de jogo completamente diferentes e fornece vários serviços para a equipe.
Os tanques agem como uma esponja de dano, forçando todos os inimigos a alvejá-los. O tanque pode enfrentar vários inimigos ao mesmo tempo devido às suas enormes quantidades de armadura e vida. Embora seu dano causado seja geralmente baixo, derrubar um tanque bem jogado pode exigir dois ou até três campeões inimigos.
Duelista é a função de DPS corpo a corpo do League. Esses campeões têm mais armadura do que os DPS à distância, embora menos que o tanque. Eles servem como uma função intermediária, capazes de absorver dano e devolvê-lo.
Campeões à distância são principalmente causadores de dano. Quando jogado adequadamente, um campeão de DPS à distância pode causar quantidades massivas de dano ao inimigo, mas eles não aguentam muito dano. Um campeão inimigo pode facilmente dominar um campeão à distância se conseguir fechar a lacuna entre eles.
Funções de Equilíbrio
O League também oferece funções para jogadores que desejam um campeão mais equilibrado. Essas funções servem igualmente bem no jogo solo e no jogo em equipe.
Assassinos podem criar uma vantagem de efeito bola de neve graças à sua alta mobilidade e dano explosivo. Acompanhar um assassino pode ser difícil, e eles podem ser facilmente usados para atraí-lo para uma armadilha.
Magos de controle são uma excelente escolha para derrubar tropas (minions). Embora também possam ser úteis contra campeões inimigos, eles têm melhor desempenho contra grupos de tropas graças aos seus ataques em área (AOE). Esses ataques causam menos dano a alvos únicos, mas quando usados corretamente, podem ser usados para despachar grandes grupos de inimigos rapidamente.
Roamers (errantes) são ótimos campeões de reforço. Isso graças às suas habilidades que permitem atravessar o mapa rapidamente. Um roamer pode ser o primeiro a chegar quando você pede reforços. Se você quer ser um reforço principalmente, esta é a função para você.
Atacantes Pesados
As classes ADC são as que causam mais dano no jogo, mas, como o DPS à distância, são vulneráveis a ataques. Isso inclui os Hyper-Carries, dominadores de rota e classes de utilidade. Cada um deles pode causar grandes quantidades de dano, mas geralmente têm melhor desempenho como parte de uma equipe.
Alguns campeões nessas classes também podem ser bastante entediantes no início de uma partida. No entanto, à medida que você sobe de nível e melhora seu personagem, eles permitem uma maior interação do usuário.
Conclusão
Determinar seu estilo de jogo no League of Legends não apenas determina sua função na equipe, mas também quais campeões você joga. Experimente cada uma das diferentes posições até encontrar as duas que você mais gosta, então domine um campeão para cada uma.
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