Explicação das Patentes do CS2

Explicação das Patentes do CS2

Todas as patentes do CS2 em ordem — as sete cores de CS Rating do Premier e todos os dezoito grupos de habilidade Competitivos.

CS Rating do Premier, em ordem

O modo Premier não possui patentes nem emblemas — apenas uma CS Rating a partir de 0, exibida em sete faixas de cores. A Valve não nomeia nenhuma delas, portanto estes são os nomes que a comunidade deu às cores que o jogo realmente mostra.

Grey

Entry band
0 – 4,999 CS Rating

Where new and returning accounts calibrate. Grey rounds are decided by whether anyone buys the same thing as their team — half-buys lose the rifle round and the economy never recovers. Learning the three-round buy cycle is most of the climb out of this band.

Light Blue

Below average
5,000 – 9,999 CS Rating

Aim is landing and utility is not. Smokes go up late, flashes blind teammates, and the round is lost in the first ten seconds of a default. Throwing one lineup smoke on the site you always attack is worth more rating than any crosshair change.

Blue

Around the middle of the ladder
10,000 – 14,999 CS Rating

The biggest band by population. Players hold angles properly and know the common lineups, but rounds still fall apart after first blood — nobody trades and nobody resets. Playing within trading distance of your entry is what separates Blue from Purple.

Purple

Above average
15,000 – 19,999 CS Rating

Utility is used as a team rather than individually, and executes look like executes. Purple is where mid-round calling starts to exist: someone reads the rotate, calls the switch, and the round is won before the site hit.

Pink

Top few percent
20,000 – 24,999 CS Rating

Deep map knowledge and disciplined economy. Pink lobbies punish a single mistimed peek and play post-plant positions properly, so raw aim stops carrying on its own. Most players who reach here have played the game for years.

Red

Semi-professional
25,000 – 29,999 CS Rating

World-class mechanics with the consistency to match. Red is populated by FACEIT regulars, academy players and former professionals; matches are effectively scrims and a single bad round genuinely decides them.

Gold

Leaderboard band — the top of the region
30,000+ CS Rating

The top of Premier, and rare enough that reaching it puts you on the regional leaderboard. Gold is professionals and elite amateurs, and because rating above 30,000 has no ceiling the gap between the bottom and top of this band is larger than the whole ladder beneath it.

Grupos de habilidade Competitivos, em ordem

Os dezoito grupos de habilidade clássicos ainda existem, mas no CS2 eles são rastreados por mapa em vez de por conta — portanto, um perfil pode ter um grupo diferente em cada mapa do conjunto.

  1. 1Silver I
  2. 2Silver II
  3. 3Silver III
  4. 4Silver IV
  5. 5Silver Elite
  6. 6Silver Elite Master
  7. 7Gold Nova I
  8. 8Gold Nova II
  9. 9Gold Nova III
  10. 10Gold Nova Master
  11. 11Master Guardian I
  12. 12Master Guardian II
  13. 13Master Guardian Elite
  14. 14Distinguished Master Guardian
  15. 15Legendary Eagle
  16. 16Legendary Eagle Master
  17. 17Supreme Master First Class
  18. 18The Global Elite

O modo Wingman usa os mesmos dezoito grupos em sua própria trilha separada.

Como funciona o CS Rating

O Premier oferece um número em vez de uma insígnia. Vitórias aumentam esse número e derrotas diminuem, geralmente entre 50 a 200 pontos, e a diferença de rounds conta tanto quanto o resultado — uma vitória por 13–2 aumenta o número muito mais do que uma por 13–11. Ele é vinculado à conta, então, ao contrário do Competitivo, existe apenas um CS Rating para se considerar.

Desbloqueando o Premier

O Premier exige o status Prime e Nível de Perfil 10 para aparecer. Dez partidas de colocação definem seu CS Rating inicial, jogadas sem que a pontuação seja exibida. Cada nova temporada redefine parcialmente a pontuação de todos — você mantém parte da sua pontuação anterior e recalibra, o que impede que a classificação infle com o tempo.

Decaimento, resets e Wingman

A CS Rating não decai visivelmente por inatividade, então uma pausa não lhe custa nada até o próximo reset sazonal. O modo Wingman possui seus próprios grupos de habilidade na mesma escala de dezoito níveis do Competitivo, rastreados separadamente — assim, uma única conta pode manter uma rating no Premier, até quinze grupos de habilidade no Competitivo e um grupo no Wingman ao mesmo tempo.

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Perguntas Frequentes

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Quantas patentes existem no CS2?

Depende de qual modo você se refere. O Premier não tem patentes — ele fornece um número de CS Rating, que o jogo colore em sete faixas. O Competitivo mantém os dezoito grupos de habilidade clássicos, de Prata I a The Global Elite, e os rastreia separadamente para cada mapa.

Quais são as cores das patentes do CS2 Premier em ordem?

Cinza de 0 a 4.999, Azul Claro de 5.000 a 9.999, Azul de 10.000 a 14.999, Roxo de 15.000 a 19.999, Rosa de 20.000 a 24.999, Vermelho de 25.000 a 29.999 e Ouro a partir de 30.000. A Valve não lhes dá nomes oficiais — a comunidade utiliza a cor.

O que é uma boa CS Rating?

Azul, aproximadamente de 10.000 a 15.000, é a maior faixa e situa-se em torno da média da população. Qualquer coisa Roxo ou superior coloca você confortavelmente na parte superior da escada, Vermelho é território semiprofissional, e Ouro em 30.000 ou mais é raro o suficiente para colocá-lo no placar de líderes regional.

Como desbloquear o Premier no CS2?

Você precisa do status Prime e da Patente de Perfil 10. Depois disso, dez partidas de colocação definem sua CS Rating inicial — você as joga sem que a rating seja exibida, e o número aparece assim que elas terminam.

Quanto de CS Rating você ganha ou perde por partida?

Tipicamente entre 50 e 200 pontos, e a diferença de rounds importa tanto quanto o resultado: vencer por 13–2 aumenta sua rating muito mais do que vencer por 13–11, e perder por pouco custa menos do que ser atropelado.

As patentes do CS2 decaem se você parar de jogar?

Sua CS Rating não decai visivelmente por inatividade. O que acontece é o reset suave sazonal: no início de cada temporada do Premier, você mantém uma parte da sua rating anterior e joga as partidas de colocação novamente para recalibrar, o que também mantém a inflação causada por trapaças sob controle.

Por que minha patente é diferente em cada mapa?

Porque os grupos de habilidade do Competitivo são por mapa, não por conta. Você pode ser Legendary Eagle na Mirage e Gold Nova III na Nuke ao mesmo tempo, e cada mapa calibra independentemente. O Premier é o modo com um único número para toda a conta.

The Global Elite ainda é a patente mais alta no CS2?

The Global Elite ainda é o grupo de habilidade mais alto do Competitivo, mas não é mais a patente mais alta do jogo em nenhum sentido significativo — ela se aplica a um mapa de cada vez e o cenário competitivo do CS2 funciona no Premier. Uma CS Rating alta é o que a comunidade agora trata como a verdadeira medida.