Explicação dos Ranks de League of Legends

Explicação dos Ranks de League of Legends

Todos os ranks de LoL em ordem, do Ferro ao Desafiante — como as divisões, PDL e os tiers de topo realmente funcionam.

Ranks de LoL em ordem

Dez tiers, do mais baixo ao mais alto. Os sete primeiros contêm quatro divisões cada, contadas de IV a I.

  1. 1Iron
  2. 2Bronze
  3. 3Silver
  4. 4Gold
  5. 5Platinum
  6. 6Emerald
  7. 7Diamond
  8. 8Master
  9. 9Grandmaster
  10. 10Challenger
iron

Iron

Entry tier
Iron IVIron IIIIron IIIron I

The floor of the ranked ladder. Iron games are decided by fundamentals rather than strategy — last-hitting, not dying to obvious ganks, and knowing what your champion actually does. Most players who focus on one champion and one role climb out of Iron quickly.

bronze

Bronze

Below average
Bronze IVBronze IIIBronze IIBronze I

Mechanics are shakier than the decision-making. Bronze players usually understand the objectives exist but fight for kills instead. Learning to leave a losing fight and take a free tower is the single biggest jump available here.

silver

Silver

Around the middle of the ladder
Silver IVSilver IIISilver IISilver I

The largest concentration of players sits in and around Silver. Laning is passable, but macro is not — teams group late, ignore vision, and throw leads. Wave management alone separates a Silver player from a Gold one.

gold

Gold

Above average
Gold IVGold IIIGold IIGold I

Gold is the historic benchmark for a "decent" player and the tier most ranked rewards are pegged to. Players know the map and the win conditions, but execution is inconsistent — good calls happen a minute too late.

platinum

Platinum

Upper portion of the ladder
Platinum IVPlatinum IIIPlatinum IIPlatinum I

Laning phase is genuinely competitive and punishment for mistakes is immediate. Platinum is where champion pool depth starts to matter — one-tricks thrive, and players without a reliable pick begin to stall.

emerald

Emerald

Upper portion of the ladder
Emerald IVEmerald IIIEmerald IIEmerald I

Added in 2023 between Platinum and Diamond, which pushed every tier above it further up the ladder. Emerald plays like old low Diamond: solid fundamentals across the board, with games decided by mid-game rotations and objective setup rather than laning.

diamond

Diamond

Top few percent
Diamond IVDiamond IIIDiamond IIDiamond I

The last tier with divisions and the point where the ladder gets genuinely difficult. Diamond players punish small errors reliably, play around vision, and understand tempo. Progress from Diamond IV to Diamond I is often slower than the entire climb before it.

master

Master

Apex tier
Sem divisões — ranqueado por PDL

The first apex tier. Divisions disappear — you simply accumulate LP with no cap, and there is no promotion series to Grandmaster. Master is where smurfs, ex-Challenger accounts and aspiring pros share the same queue.

grandmaster

Grandmaster

Apex tier — capped by ladder position
Sem divisões — ranqueado por PDL

Grandmaster is not earned at a fixed LP number. It is a slice of the ladder: roughly the top few hundred accounts per region, with the exact cutoff moving daily as players gain and lose LP. Drop below the cutoff and you return to Master automatically.

challenger

Challenger

Apex tier — the top of the region
Sem divisões — ranqueado por PDL

The highest rank in League of Legends, limited to roughly the top few hundred accounts per region depending on server size. The Challenger cutoff is recalculated continuously, so holding the rank requires playing regularly — inactivity alone will drop you out.

Como o PDL funciona

Vença uma partida ranqueada e você ganha Pontos de Liga (PDL), geralmente de 15 a 25. Perca e você cairá uma quantia similar. Alcance 100 PDL e você será promovido para a próxima divisão. Os números exatos são definidos pelo seu MMR oculto: ganhar mais do que perder significa que o sistema já te avalia acima do seu rank atual.

Os tiers do topo

Mestre, Grão-Mestre e Desafiante não possuem divisões. Os PL continuam acumulando e seu tier é decidido pela sua posição no ranking do servidor, com limites que mudam ao longo do dia. Ficar abaixo de um limite faz com que você caia de tier automaticamente.

Verifique o limite de PL de hoje

Rebaixamento e decadência

Perder com 0 PL causa rebaixamento, embora um pequeno escudo proteja você logo após uma promoção. Do Diamante para cima, a inatividade também custa PL — quanto maior o elo, mais rápido ele decai. Jogar partidas ranqueadas regularmente é o suficiente para manter sua posição.

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Perguntas Frequentes

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Quantos elos existem no League of Legends?

Existem dez tiers: Ferro, Bronze, Prata, Ouro, Platina, Esmeralda, Diamante, Mestre, Grão-Mestre e Desafiante. Os sete primeiros são divididos em quatro divisões cada (IV até I), o que resulta em 28 degraus de divisão, além dos três tiers do topo.

Qual é a ordem dos elos do LoL do mais baixo para o mais alto?

Ferro é o mais baixo e Desafiante é o mais alto. Na ordem: Ferro, Bronze, Prata, Ouro, Platina, Esmeralda, Diamante, Mestre, Grão-Mestre, Desafiante. Dentro de um tier, a Divisão IV é o ponto de entrada e a Divisão I é a mais alta.

Como funcionam os PL?

Você ganha Pontos de Liga (PL) por uma vitória e os perde por uma derrota, geralmente na faixa de 15-25, dependendo do seu MMR oculto. Alcance 100 PL em uma divisão e você subirá. No Mestre e acima não há limite — os PL simplesmente acumulam e sua posição no ranking decide se você é Mestre, Grão-Mestre ou Desafiante.

O que é MMR e como ele é diferente do elo?

MMR é a classificação oculta que decide contra quem você joga e quantos PL você ganha. Seu elo visível segue seu MMR ao longo do tempo. Se você ganha muito mais PL do que perde, seu MMR é maior que seu elo atual e você está subindo para onde o sistema já acha que você pertence.

Quando o Esmeralda foi adicionado e o que mudou?

Esmeralda foi introduzido em 2023 entre Platina e Diamante. Isso empurrou os tiers acima dele para cima no ranking, então um jogador Diamante após a mudança está em uma fatia menor e mais forte da base de jogadores do que antes.

É possível ser rebaixado no League of Legends?

Sim. Perder com 0 PL joga você para a divisão abaixo. Existe um pequeno escudo de rebaixamento logo após você ser promovido, então uma única partida ruim não desfará uma promoção. Jogadores Mestre e acima também podem cair dos tiers do topo quando o limite do ranking sobe acima de seus PL.

O que é decadência de elo?

Elos altos exigem atividade. Diamante e acima perdem PL após um período de inatividade, e o requisito fica mais rigoroso quanto mais alto você vai — Mestre, Grão-Mestre e Desafiante decaem mais rápido. Jogar partidas ranqueadas regularmente redefine o cronômetro.

Qual elo está acima do Diamante?

Mestre, depois Grão-Mestre, depois Desafiante. Estes são os tiers do topo: eles não possuem divisões, não há séries de promoção entre eles, e sua posição é determinada pelos seus PL em relação a todos os outros no seu servidor.