Força adaptativa é o nome dado a efeitos que aumentam o poder de habilidade ou o dano de ataque.

Qual atributo o efeito aumenta depende de qual atributo o jogador já possui em maior quantidade.

O nome não é amplamente utilizado. A Riot frequentemente prefere mencionar individualmente o aumento de dano de ataque ou poder de habilidade em vez de usar força adaptativa em suas descrições de itens.

Um ponto de força adaptativa é igual a 0,6 pontos de dano de ataque ou um ponto de poder de habilidade.

Como o nome sugere, a força adaptativa se adapta à sua build conforme você compra novos itens. Portanto, se você ganhar mais poder de habilidade do que dano de ataque no meio do jogo, ela alterna qual atributo está fortalecendo.

Isso também funciona de forma inversa.

Como aumentar a Força Adaptativa

Estas runas concedem força adaptativa:

  • Foco Absoluto
  • Conquistador
  • Tempestade Crescente
  • Caminhar Sobre as Águas
  • Jack of All Trades (Mestre de Todas as Artes)
  • Fragmento de runa de força adaptativa

Guias mais antigos também listam Sentinela Zumbi, Poro Fantasma e Coleção de Olhos. Essas três runas de Dominação foram removidas do jogo no início da temporada 2025, substituídas por Sexto Sentido, Lembranças Macabras e Sentinela Profunda.

O que é Letalidade?

Letalidade é um atributo de campeão e uma forma de penetração de armadura fixa. Foi adicionada no patch 6.22, a pré-temporada de 2016, substituindo a penetração de armadura fixa como atributo.

Ela reduz a armadura do alvo apenas para os seus cálculos de dano, e não pode reduzir a armadura abaixo de zero.

Vale notar que letalidade e penetração de armadura são diferentes de redução de armadura. A redução de armadura pode reduzir a armadura de um alvo abaixo de zero e afeta todas as fontes de dano físico. A letalidade e a penetração de armadura, por outro lado, não podem reduzir a armadura abaixo de zero, e apenas o conjurador recebe os benefícios.

Todas essas condições diferentes são calculadas nesta ordem:

  • Redução de armadura, fixa
  • Redução de armadura, percentual
  • Penetração de armadura, percentual
  • Letalidade

Como é calculada?

Desde o patch 14.1, a letalidade não escala mais com o nível: um ponto de letalidade é um ponto de penetração de armadura fixa em todos os níveis. 18 de letalidade ignora 18 da armadura do alvo, esteja você no nível 3 ou no nível 18. (Guias mais antigos mostram uma fórmula baseada em nível; isso foi removido em 2024.)

Como aumento a Letalidade?

A letalidade vem de itens. Impacto Repentino, que guias antigos listam como uma runa de letalidade, causa dano verdadeiro bônus desde o patch 14.10.

  • Lâmina Fantasma de Youmuu
  • Limiar da Noite
  • Glaive Sombria
  • Húbris
  • Arco Axiomático
  • Hidra Profana
  • Presa da Serpente
  • Cicloespada Voltaica
  • A Coletora
  • Bastionbreaker
  • Componentes: Punhal Serrilhado e Brutalizador


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