Valorant foi lançado em junho de 2020 com um elenco inicial de apenas 11 agentes, mas desde então, a Riot Games expandiu a lista de agentes de Valorant para 29!

Cada um desses 29 agentes manteve suas funções definidas, com muitos acabando bem diferentes após passarem por mudanças de balanceamento.

Neste guia, analisaremos a lista completa de agentes e examinaremos o uso e as capacidades de cada um, para que você possa entrar em cada partida com conhecimento extra.

As Quatro Funções em Valorant

Existem quatro funções no jogo, e cada Agente é projetado para corresponder de perto às capacidades de sua função.

Duelistas são os agentes de entrada que são os primeiros a entrar em um local. Esses agentes são responsáveis por conseguir abates iniciais, garantir espaço para a equipe e quebrar as defesas dos oponentes.

Iniciadores estão equipados com várias ferramentas, como clarões, atordoamentos, dardos de reconhecimento e outros efeitos usados para limpar cantos. Eles garantem que a equipe possa entrar em um local sem cair em uma armadilha.

Controladores fornecem à equipe uma vantagem tática usando fumaças. Eles fazem isso obstruindo pontos de estrangulamento, cortando linhas de visão e permitindo que a equipe opere sob cobertura em vez de em espaços abertos.

Sentinelas são os principais responsáveis pela defesa, bloqueando locais e vigiando os flancos. Eles ficam atentos para evitar emboscadas e permitir que a equipe avance.

Elenco de Referência Rápida

Agente

Função

Lançamento

Brimstone

Controlador

Junho de 2020

Phoenix

Duelista

Junho de 2020

Sage

Sentinela

Junho de 2020

Sova

Iniciador

Junho de 2020

Viper

Controlador

Junho de 2020

Cypher

Sentinela

Junho de 2020

Jett

Duelista

Junho de 2020

Raze

Duelista

Junho de 2020

Omen

Controlador

Junho de 2020

Breach

Iniciador

Junho de 2020

Reyna

Duelista

Junho de 2020

Killjoy

Sentinela

Agosto de 2020

Skye

Iniciador

Outubro de 2020

Yoru

Duelista

Janeiro de 2021

Astra

Controlador

Março de 2021

KAY/O

Iniciador

Junho de 2021

Chamber

Sentinela

Novembro de 2021

Neon

Duelista

Janeiro de 2022

Fade

Iniciador

Abril de 2022

Harbor

Controlador

Outubro de 2022

Gekko

Iniciador

Março de 2023

Deadlock

Sentinela

Junho de 2023

Iso

Duelista

Outubro de 2023

Clove

Controlador

Março de 2024

Vyse

Sentinela

Agosto de 2024

Tejo

Iniciador

Janeiro de 2025

Waylay

Duelista

Março de 2025

Veto

Sentinela

Outubro de 2025

Miks

Controlador

Março de 2026

Duelistas: Os Combatentes da Linha de Frente

Estes são combatentes agressivos da linha de frente projetados para enfrentar inimigos de todas as formas, cada um com habilidades e talentos distintos que moldam seu estilo de jogo. Existem atualmente oito desses agentes jogáveis em Valorant.

Phoenix

Phoenix é um atacante altamente autossuficiente que é quase impossível de matar. Ele pode cegar inimigos, curar-se e criar uma parede de fogo para bloquear linhas de visão com Labareda. Sua suprema Renascimento permite que ele renasça em um marcador definido após ser morto.

Ele foi ofuscado por outros agentes por anos, mas patches recentes o tornaram muito mais relevante. Ele é uma escolha de topo agora para jogadores que operam de forma independente.

Jett

Jett é o padrão ouro para velocidade. Seu impulso Brisa de Impulso e Ascensão permitem que ela avance horizontalmente e se lance no ar para uma evasão de alto nível. Isso a torna a melhor personagem para empunhar um rifle de precisão lento e pesado, que ela pode disparar e depois recuar para a segurança.

Sua Suprema adiciona mais utilidade ao causar dano com facas de arremesso. Ela é atualmente uma das personagens mais móveis do jogo e é perfeita para jogadores que desejam enfrentar inimigos de forma agressiva.

Raze

Em contraste com a velocidade, Raze depende de dano explosivo puro. Seu Bumba, Carga de Explosivos, Cartuchos de Tinta e Estraga-Prazeres a tornam excelente para limpar espaço e forçar inimigos a sair de seus esconderijos. Os jogadores costumam usar suas cargas explosivas para saltar sobre paredes para abates dignos de destaque.

Mas, embora ela seja altamente eficaz, requer muita habilidade para ser executada. Certifique-se de entender como seus explosivos ricocheteiam para aproveitar ao máximo suas capacidades nas partidas.

Reyna

Ela é famosa por dominar partidas públicas. Embora ela não tenha contribuição defensiva para nenhuma equipe, ela tem um jogo extremamente agressivo. Ela pode se curar ou se tornar invencível ao conseguir um abate, ou ambos invencível e invisível se sua suprema Imperatriz estiver ativa, enquanto sua suprema aumenta sua velocidade de disparo, o que faz com que seus bônus pareçam quase automáticos.

Embora a falta de sinergia de equipe a torne uma má escolha para partidas altamente competitivas, lutas de baixa estratégia tornam seu kit egoísta, mas altamente orientado para o ataque, bastante gratificante.

Yoru

Yoru é o agente construído para o engano. Seus marcadores de teletransporte permitem que ele se mova pelo mapa, envie sons de passos falsos para confundir oponentes e ricocheteie clarões cegantes nas paredes. Ele também pode ficar invisível para explorar áreas.

Ele foi inicialmente um agente fraco, mas uma reformulação em 2022 o aprimorou significativamente. Ele requer um alto nível de estratégia para ser usado, mas é altamente eficaz quando usado corretamente.

Neon

Outro agente construído para velocidade, Neon pode correr e deslizar para se aproximar dos defensores antes que eles possam trocar para um rifle. Seu Recarga Elétrica ricocheteia e atordoa, enquanto suas Faixas de Velocidade criam uma parede elétrica que pode bloquear a visão. Sua suprema permite que ela libere raios enquanto corre.

Ela ainda é uma das melhores Duelistas do jogo, e isso depois de tentativas da Riot de enfraquecê-la.

Iso

Como você esperaria pelo nome, Iso é um especialista em um contra um cuja habilidade Fluxo de Combate permite que ele ative um escudo, renovado ao atirar em um orbe após cada abate, que absorve qualquer instância de dano. Sua suprema pode puxar inimigos para uma área isolada onde não pode haver interferência de outros jogadores. Isso o torna bem adequado para um propósito muito específico, mas se você gosta de duelos puros, ele é uma excelente escolha.

Waylay

Ela é uma agente relativamente nova adicionada em março de 2025, e é a primeira Duelista de conquista de espaço em muito tempo. Ela tem dois avanços por rodada com Velocidade da Luz, pode desacelerar inimigos com Saturar e pode definir um marcador de segurança com Refratar para o qual ela pode se teletransportar, juntamente com uma suprema que envia um feixe de luz expansível que desacelera os inimigos enquanto aumenta sua própria velocidade.

Suas habilidades únicas permitem que ela jogue como um híbrido entre a velocidade de Jett e o jogo de teletransporte de Yoru, tornando-a especialmente perigosa em áreas longas e abertas. Ela é uma ótima escolha tanto para iniciantes quanto para jogadores avançados.

Iniciadores: Informação Primeiro, Abates Depois

Os iniciadores trabalham principalmente como batedores e unidades de suporte cujo trabalho é reunir informações, revelar esconderijos inimigos e criar vantagens para os jogadores da linha de frente, como os Duelistas, para avançarem.

Sova

Este agente é o melhor na coleta de informações. Sua Flecha de Reconhecimento pode escanear áreas inteiras do mapa em busca de posições inimigas, enquanto o Drone Coruja pode marcar defensores. Flechas de Choque causam dano de longe, e sua suprema dispara três rajadas que perfuram paredes. Isso é muito eficaz para qualquer partida, mas exige que os jogadores memorizem os ângulos e pontos exatos ao redor do mapa onde o disparo de sua suprema converte para a equipe.

Leva tempo para aprender a usar Sova corretamente, mas quando você consegue, ele é um dos melhores personagens do jogo.

Breach

Cada uma das habilidades de Breach pode atravessar paredes, permitindo que ele force com segurança os defensores a saírem de seus esconderijos. Sua suprema desencadeia um terremoto na área, atordoando qualquer um pego dentro de sua área de efeito, vencendo efetivamente o confronto atual para a equipe. Combine-o com Raze ou Neon para obter os melhores resultados.

Skye

Ela é a agente de suporte mais versátil do jogo, com seu kit permitindo que ela cegue inimigos, explore e cure. A suprema de Skye envia três criaturas rastreadoras que perseguem os três inimigos mais próximos e restringem sua visão com miopia. Ela é extremamente valiosa, sendo a única personagem batedora que também pode curar, mas exige muito tempo e esforço para que os jogadores dominem o controle de seus animais batedores.

KAY/O

Este agente robô pode suprimir todos os inimigos dentro de um alcance específico, desativando suas habilidades. Ele também pode usar sua suprema ANULAR/cmd que suprime uma área inteira, juntamente com granadas cegantes e explosivas. Ele neutraliza efetivamente qualquer outro agente, mas fazer isso requer dominar suas granadas cegantes.

Fade

Fade pode revelar qualquer pessoa em sua linha de visão, perseguir e cegar alvos detectados e prender inimigos em sua posição atual. Sua suprema explode pelo mapa, ensurdecendo, aplicando decadência e rastreando inimigos. Ela é a melhor alternativa ao Sova devido à semelhança do kit, mas é na verdade a opção preferida para mapas com cantos apertados.

Gekko

Suas habilidades invocam diferentes tipos de feras que podem cegar, desorientar ou causar dano aos inimigos. Depois de usar qualquer uma delas, ele pode pegá-las e lançá-las novamente após um curto período de recarga. Uma dessas criaturas pode até plantar ou desarmar a spike. Sua suprema Thrash é útil para deter inimigos pegos em sua explosão.

A capacidade de Gekko de reutilizar suas habilidades o torna uma escolha extremamente econômica para qualquer partida.

Tejo

Tejo é o mais novo Iniciador lançado em janeiro de 2025, trazendo uma sensação de lançador de foguetes para a função com seu kit de mísseis teleguiados. Ele tem granadas adesivas que causam concussão e atordoamento, mísseis teleguiados com Salva Guiada e um Drone Furtivo que suprime inimigos com sua explosão de pulso. Sua suprema Armagedom cria uma explosão massiva com um raio amplo que praticamente garante um abate.

Ele é altamente valioso por ter uma habilidade que pode derrubar inimigos sem um sacrifício, juntamente com uma suprema que pode matar qualquer um tentando desarmar a bomba, mas não é escolhido com tanta frequência.

Controladores: Os Agentes de Fumaça

Esses agentes bloqueiam linhas de visão e bloqueiam áreas inteiras para a equipe. Mudanças recentes e adições de personagens alteraram drasticamente como eles são usados.

Brimstone

Brimstone é o padrão para agentes de fumaça. Brim permite que ele chame três quedas de fumaça em qualquer lugar dentro do alcance, mas também tem granadas de fogo capazes de bloquear caminhos estreitos e uma suprema de ataque orbital que chama um feixe mortal da órbita.

Ele é um personagem fácil de aprender para iniciantes e é muito eficaz em mapas menores.

Omen

O maior trunfo de Omen é a capacidade de colocar fumaças à distância sem linha de visão. Paranoia causa miopia e ensurdece inimigos em uma linha, e ele tem Passo Sombrio que permite que ele se reposicione até mesmo para terrenos elevados. Sua suprema pode teletransportá-lo para qualquer lugar, até mesmo atrás das linhas inimigas, tornando-o capaz de prender inimigos a qualquer momento.

Viper

Viper usa gás tóxico para controlar o campo de batalha. Cortina Tóxica é uma parede de gás venenoso, seu orbe Nuvem Venenosa sela entradas, e a suprema Poço Peçonhento da Viper cria uma nuvem tóxica que engole uma área inteira, reduzindo a saúde e a visão do inimigo. Essas habilidades a tornam extremamente valiosa para qualquer mapa de área aberta, mas qualquer um que a jogue também precisa gerenciar cuidadosamente seu medidor de combustível para permanecer eficaz durante uma partida.

Astra

Astra pode manipular o mapa a seu favor. Ela coloca estrelas em qualquer área do mapa usando sua Forma Astral, e cada uma pode ser convertida remotamente em fumaças, atordoamentos ou buracos negros. Ela também tem uma suprema que cria uma parede massiva que bloqueia balas e som.

Ela é um complemento perfeito para uma equipe que joga de forma lenta e metódica, mas usá-la de forma eficaz exige um alto nível de pensamento estratégico e previsão.

Harbor

Harbor usa água para criar cobertura. Ele envia água corrente que se transforma em uma parede de água, pode lançar uma bolha de água que pode absorver balas e tem uma suprema que rastreia inimigos e detona um gêiser que pode atordoar. Ele não é uma escolha comum, mas é muito eficaz em mapas estreitos.

Clove

Clove quebrou as regras de como jogar com agentes de suporte após seu lançamento em 2024, sendo um Controlador real que joga como um Duelista. Suas fumaças de Truque podem ser colocadas após a morte, Medeia enfraquece os inimigos e eles podem se curar ao matar inimigos. Sua habilidade suprema permite que eles ressuscitem após a morte.

Ser capaz de contribuir mesmo após a morte é enorme, mas a autorressurreição eleva seu valor ao máximo. Clove é consistentemente um dos personagens jogáveis mais populares do jogo.

Miks

Adicionado em março de 2026, Miks é o mais novo agente de Valorant e o único Controlador que pode curar aliados. Harmoniza fortalece a si mesmo e a outro aliado, o que se renova em abates, enquanto M-Pulso pode alternar entre um atordoamento ou cura. Sua suprema pode lançar inimigos para trás, remover sua audição e desacelerá-los. Ele também pode colocar fumaças usando um mapa tático.

Apenas dois agentes eram capazes de curar aliados antes de Miks, mas por causa de tudo o mais que ele traz para Valorant, ele reescreveu todo o meta de Controlador após o lançamento.

Sentinelas: Bloqueie Locais, Vigie Flancos

Estes são os especialistas defensivos de Valorant cujo trabalho principal é bloquear áreas, montar armadilhas e evitar ataques furtivos por trás. Existem atualmente sete agentes nesta categoria.

Sage

Ela pode curar a si mesma e aos outros com seu Orbe de Cura, enquanto o Orbe de Barreira cria uma parede de gelo para bloquear pontos de estrangulamento. Ela também pode desacelerar inimigos que caminham sobre seu Orbe de Lentidão, e sua suprema pode ressuscitar companheiros de equipe mortos com saúde total. Ela é a única agente que pode reviver outros, e isso tem sido suficiente para mantê-la relevante pelos seis anos em que esteve no jogo.

Cypher

Seus Fios Armadilha revelam inimigos que os acionam, e ele tem a Câmera de Vigilância, que serve como sua fumaça e inclui um sinal sonoro. Ele também tem uma Câmera de Vigilância que pode revelar qualquer inimigo que ele tenha marcado a uma distância segura.

Cypher é o melhor agente de vigilância do jogo, e até sua suprema é projetada para coletar informações sobre o inimigo. Com ela, ele pode extrair dados de um inimigo morto para revelar a localização de todos os agentes inimigos no mapa. Sua presença por si só distorce a maneira como jogadores experientes atravessam o mapa.

Killjoy

Killjoy usa robôs automatizados para manter espaços. O Robô de Alarme detecta inimigos, enquanto a Torre atira neles. Então há o Nanoenxame que pode causar dano pesado. Ela também pode deter todos os inimigos em uma área grande usando sua suprema, embora isso leve tempo para carregar.

Seu kit é extremamente eficaz em mapas menores, mas em mapas grandes e abertos, é muito reduzido.

Chamber

Este é o agente para jogadores que estão muito confiantes em sua mira mecânica. Chamber começa com um rifle de precisão Tour de Force personalizado, que constitui sua habilidade suprema. Ele também pode colocar minas de tropeço, teletransportar-se para âncoras designadas com Rendezvous e conjurar uma pistola de alta potência.

Ele foi o agente mais poderoso no lançamento, mas foi bastante enfraquecido. Embora ele ainda possa ser eficaz, ele não é nem de longe tão forte quanto já foi.

Deadlock

Deadlock usa suas habilidades para limitar o movimento inimigo, como sua Gravi-Rede que força os inimigos a se agacharem e os desacelera, e a Rede de Barreira, que gera uma parede de vários segmentos que bloqueia o acesso, mas deixa as balas passarem. Ela também pode prender um inimigo que é então arrastado de volta para a posição original de Deadlock e eliminado com sua suprema.

Apesar de ter sido lançada como uma agente fraca, ela foi aprimorada e tornou-se altamente eficaz em impedir que os inimigos façam ataques surpresa.

Vyse

Vyse pode desacelerar e causar dano aos inimigos com Vinha Navalha, pode cegar inimigos por 2 segundos com Rosa Arcana e tem uma parede de Cisalhamento que pode interromper qualquer avanço inimigo. Ela também pode bloquear a arma primária de todos os inimigos dentro do alcance de sua suprema, o que os deixa incapazes de se defender adequadamente.

Sua suprema por si só pode garantir uma vitória na rodada se usada no momento certo. Isso a torna uma das melhores agentes do jogo.

Veto

Veto foi lançado em outubro de 2025 e é o mais novo Sentinela construído para negar a utilidade inimiga. Seu Corte Cruzado coloca um vórtice no chão que lhe permite teletransportar-se para a segurança, enquanto suas outras habilidades desligam e desativam as estratégias dos inimigos.

Ele é altamente móvel, e sua presença dita certo meta de mapa, mas seus estilos de jogo exigem muita habilidade e esforço para serem dominados.