O Valorant conta atualmente com 29 agentes, e cada um pertence a uma das quatro classes de Agentes. Conhecer a função de cada tipo de Agente é essencial para jogar bem, mas vai muito além de apenas entender o papel de cada Agente em uma partida.
Neste guia, vamos abordar a função de cada agente, além das posições dos jogadores que moldam a forma como diferentes equipes jogam e se desempenham. Lendo tudo isso, você terá uma compreensão melhor do que é importante para montar um time vitorioso no jogo.
Visão Geral das Funções dos Agentes no VALORANT

Aqui está uma visão geral das diferentes funções de Agente, junto com os agentes que pertencem a cada tipo.
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Função |
Função Principal |
Agentes |
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Duelista |
Entry frag, conseguir kills, criar espaço |
Jett, Reyna, Phoenix, Raze, Neon, Yoru, Iso, Waylay |
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Controlador |
Bloquear linhas de visão com smokes, negação de área |
Brimstone, Omen, Viper, Astra, Harbor, Clove, Miks |
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Iniciador |
Coletar informação, dar flash, habilidades de controle de grupo |
Sova, Breach, Skye, KAY/O, Fade, Gekko, Tejo |
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Sentinela |
Segurar bombs, cuidar de flanks, bloqueio defensivo |
Sage, Killjoy, Cypher, Chamber, Deadlock, Vyse, Veto |
Duelistas

Essa função foca em criar espaço e garantir kills. Os agentes dessa categoria são equipados principalmente com habilidades voltadas para mobilidade, além de flashes e cura própria. Como dá para deduzir pelo kit deles, também foram projetados para funcionar de forma independente, nem que seja por um tempo.
Cada Duelista tem sua própria jogabilidade característica: a Brisa de Passagem e o Impulso Vertical da Jett permitem que ela jogue de ângulos únicos; a Reyna ganha ritmo com kills usando Dispensar e Devorar. A Raze consegue limpar cantos para dar cravada com segurança, enquanto a Neon corre e desliza para um entry rápido. Em suma, seu papel como Duelista é ser o primeiro a entrar, e seu kit foi feito para te ajudar a fazer exatamente isso.
Controladores

Os Controladores são especialistas em cortar linhas de visão e negar espaço, fazendo isso por meio de smokes para que a equipe entre nos bombsites sem tomar puncionadas. Isso torna o Controlador indispensável em qualquer time.
Existem sete para escolher, e os mais diretos de usar são o Brimstone, que solta três cargas de smoke do mapa tático com precisão, e o Omen, que tem um teletransporte e uma smoke com tempo de recarga em vez de cargas limitadas. Viper e Astra oferecem métodos únicos para cobrir o mapa como Controlador, mas exigem mais habilidade e conhecimento para serem usadas com eficiência.
Harbor e Clove geralmente são escolhas mais seguras em comparação a outros, já que o Harbor tem uma parede de utilitários para dominar sites e a Clove pode usar smokes mesmo depois de morta. Miks, o Controlador mais recente, combina suas smokes com ferramentas de suporte que curam aliados ou causam concussão em inimigos.
Iniciadores

Esses agentes facilitam o entry dos Duelistas coletando informações cruciais e rastreando a atividade inimiga. Alguns também aplicam efeitos de controle para dificultar a defesa dos adversários. Há um total de sete Iniciadores no jogo.
O Flecha Rastreadora do Sova é o padrão ouro para obter informações e marcar inimigos para todo o time ver. Breach facilita a entrada nos sites com sua ultimate, e a Skye combina perfeitamente cura e rastreamento.
Para mais controle, o KAY/O consegue suprimir as habilidades dos Agentes. Fade é especialista em caçada, e Gekko invoca criaturas que aplicam efeitos de controle ou até mesmo plantam e desarmam a Spike. Tejo é excelente em isolar oponentes para ajudar a garantir kills.
Sentinelas

Estes são agentes que ajudam a manter o controle de uma área e cuidam das costas para evitar flanqueamentos no ataque. Sage é uma defensora, mas também o mais próximo de um healer real no jogo, completa com uma habilidade de Ressurreição. Em contrapartida, a Killjoy é especialista em travamento de área com sua torre e granadas de Enxame de Nanôs, além de sua ultimate Aprisionamento.
Cypher é o melhor agente para coleta de informação, e Chamber é o melhor nessa função quando o assunto é buscar kills. Graças às suas habilidades, eles se destacam em segurar posições sozinhos.
Funções de Time no VALORANT
Além das classes de Agentes, também existem funções de jogador que ditam as responsabilidades de cada um no competitivo e nas ranqueadas. Jogar bem na sua função costuma ser a diferença entre uma jogabilidade de alto nível e uma de baixo nível.
Entry Fragger

Este é o jogador que entra primeiro em uma área disputada, e o mais importante é ganhar o primeiro duelo. Exige ter uma boa mira, além de conhecer os setups defensivos comuns e a leitura de jogo detalhada. Em uma função dessas, um jogador hesitante certamente vai perder.
Secondary Entry Fragger

O segundo entry fragger dá suporte ao entry fragger principal, ajudando a dominar o espaço ou garantindo trocas de kill o mais rápido possível. Controladores e Iniciadores costumam se encaixar muito bem nessa função.
Lurker

Estes são Agentes independentes que atuam separadamente para ajudar a garantir vantagem na partida punindo defensores, embora a função também exija um alto conhecimento de mapa e excelente comunicação. Omen e Cypher são escolhas muito populares.
Mas jogar de lurker nem sempre é algo positivo. Se você não pressionar os oponentes o suficiente para ajudar seu time, corre o risco de ser apenas um jogador inútil que não contribui para a vitória da partida.
In-Game Leader (IGL)

Esta é a função de capitão em campo. Ele dita as ações do time na partida lendo os utilitários do time adversário, analisando padrões e coordenando as execuções. Qualquer jogador pode assumir esse papel, mas frequentemente são os Sentinelas e Controladores que o fazem, pois combina com o estilo analítico exigido por essas funções.
Como Escolher a Função Certa no VALORANT

A melhor maneira de escolher uma função é entender seu estilo natural de jogo. Se você é do tipo que prefere trocar tiro com o inimigo e nunca corre de um x1, o Duelista é para você. Se prefere ditar o ritmo da partida e tomar decisões táticas, a função de Sentinela ou Controlador se encaixa melhor. No entanto, você não precisa ficar preso a apenas uma função; o ideal é aprender diferentes formas de contribuir.
Se você ainda não conhece bem o jogo e está entendendo como tudo funciona, as sessões de coaching no Valorant podem ajudar. Um coach pode observar sua jogabilidade e identificar pontos-chave de melhoria, pavimentando o caminho para uma evolução muito mais rápida.
Montando uma Composição de Time que Realmente Funcione

Para uma composição padrão de time, as estruturas comuns contam com um Duelista e um Controlador, além de um ou dois Iniciadores e um ou dois Sentinelas. Mas as comps dependem bastante dos mapas jogados e do seu estilo de jogo. A regra geral é ter todas as funções cobertas.
Um dos maiores erros que você pode cometer é rodar funções redundantes na equipe. Se outros jogadores estiverem dando auto-lock em agentes, ser aquele que adapta pode ser a diferença entre a vitória e a derrota. Muitas vezes, o Controlador ou o Sentinela ficam de fora da seleção, então prepare-se para essas situações se quiser aumentar suas chances de vitória.
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