Se você é novo no jogo ou acabou de alcançar o Nível 20 e está pronto para competir, é muito útil entender as regras do Modo Competitivo. Aqui, vamos passar por tudo o que você precisa saber sobre Elos, RR, MMR e outras informações importantes.

O que é o Modo Competitivo do Valorant?

O Modo Competitivo envolve partidas que afetam a classificação do jogador, mas ainda usam as mesmas regras e formato do jogo tradicional. Cada partida concede ou custa RR e afeta sua posição geral. A Riot Games desenvolveu este modo para recompensar a habilidade, mas há muito o que entender por aqui.

Requisitos para Jogar o Modo Competitivo

Para participar do Modo Competitivo do Valorant é necessário atingir o Nível de Conta 20. Antes de alcançar esse nível, o jogo não permite entrar na fila competitiva. Isso significa que você precisará jogar partidas sem classificação até subir de nível o suficiente.

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Todos os Elos do Sistema de Ranks do Valorant

Existem 9 elos competitivos e 25 divisões no total. Os elos do Ferro ao Imortal são divididos nas sub-divisões 1 a 3, sendo 1 a mais baixa. O Radiante é o elo máximo e não possui divisões, sendo reservado para os 500 melhores jogadores de cada região.

Abaixo está um resumo completo para facilitar a referência, incluindo dados de distribuição de elos do V26 Ato 5.

Elo

Divisões

% Aproximada de Jogadores

Ferro

1, 2, 3

~4.7%

Bronze

1, 2, 3

~15.5%

Prata

1, 2, 3

~20.5%

Ouro

1, 2, 3

~22%

Platina

1, 2, 3

~17.5%

Diamante

1, 2, 3

~11.5%

Ascendente

1, 2, 3

~6.3%

Imortal

1, 2, 3

~1.4%

Radiante

Nenhuma (Top 500)

~0.05%

 

Como Funciona a Classificação de Elo (RR)

O RR é a pontuação usada para medir sua classificação competitiva. Após cada partida, você ganha ou perde RR, e seu elo visível muda com base no seu saldo atual.

Ganhos e Perdas de RR

Vencer partidas competitivas garante de 10 a 50 RR, enquanto derrotas tiram de 10 a 30 RR. A quantidade de RR ganha ou perdida depende de quatro fatores: vitória ou derrota, diferença de rounds, bônus de desempenho individual e convergência. Vencer de forma dominante rende mais RR do que uma partida disputada acirradamente.

Você precisa de 100 RR para subir para a próxima divisão, enquanto perder estando com 0 RR resulta em rebaixamento.

A Mecânica de Convergência

A mecânica de Convergência é o sistema oculto do jogo que compara seu MMR (Matchmaking Ranking) oculto com seu elo visível. Se o seu MMR for maior que o seu elo, o jogo impulsionará seus ganhos de RR e reduzirá as punições por derrotas. Mas se o seu MMR for menor que o seu elo, você terá ganhos menores e punições mais pesadas.

Quando há três ou mais divisões de diferença entre seu MMR e seu elo, é quando as punições mais severas são aplicadas, mas também há bônus envolvidos. Contas mais novas podem aproveitar bastante isso no início da trajetória competitiva, pois isso acelera os ganhos de RR.

Desempenho Pessoal e Seus Limites

O desempenho pessoal afeta seu ganho de RR ao ser top-frag, ter uma pontuação média de combate (ACS) alta e um bom desempenho mecânico. Esse bônus é maior no início, mas diminui conforme você sobe de elo. Ao atingir o Imortal e o Radiante, esse bônus de desempenho deixa de ser aplicado.

A Proteção de Rebaixamento de RR

Ao alcançar a Divisão 1 de um elo (seja por promoção ou rebaixamento), você recebe dois Escudos de Elo. Cada derrota com 0 RR consome um escudo, o que significa que você não será rebaixado até perder uma terceira partida com 0 RR.

Partidas de Colocação e Como Funcionam os Resets de Temporada

As partidas de colocação ocorrem sempre que um novo Ato começa. Os elos são totalmente resetados no início de cada Temporada e novamente no Meio da Temporada; após um reset, seu elo fica oculto e você precisará jogar 5 partidas de colocação para definir seu novo elo. Seu MMR do Ato anterior será considerado junto com seu desempenho nas partidas de colocação.

Se você jogar muito bem nas partidas de colocação, pode ser posicionado até dois elos acima do seu anterior. Mas se for muito mal, existe a possibilidade de cair dois elos. Se prefere ter certeza de que vai tirar o máximo proveito dessas partidas de colocação, o serviço de MD5/MD3 da BoostRoyal pode resolver isso para você cuidando dessas partidas.

Matchmaking Competitivo e Restrições de Fila

As regras de matchmaking competitivo do Valorant existem para garantir partidas equilibradas. Jogadores com MMR semelhante costumam ser agrupados e, ao jogar com amigos, restrições de elo são aplicadas para evitar o Duo Boosting.

Regras de Tamanho do Grupo

Você pode entrar na fila sozinho (solo), em dupla (duo), em trio ou com um time completo de cinco membros (five-stack). Grupos de quatro jogadores foram proibidos para evitar que algum jogador solo sofra por ser o integrante sobrou no time.

Restrições de Intervalo de Elo para Duos e Trios

Para jogar em grupos de 2 ou 3 jogadores, certas regras precisam ser cumpridas para conseguir encontrar partidas.

  • Ferro e Bronze podem formar grupo até o Prata
  • Prata pode formar grupo até o Ouro
  • Ouro pode formar grupo até o Platina
  • Platina, Diamante e Ascendente só podem jogar com quem está até um elo acima ou abaixo
  • Jogadores Imortal e Radiante não podem jogar em trio

Liberdade para Grupos de 5 (Com uma Condição)

As restrições de elo não se aplicam a times completos de 5 pessoas, mas ainda há penalidades de RR. Por exemplo, se todos os jogadores de um grupo forem Ascendente 3 ou inferior, e alguém no time violar qualquer outra regra de grupo, a equipe inteira sofre uma penalidade de 25% no RR. Se algum membro for Radiante, a penalidade sobe para até 75%.

Essas regras foram implementadas para desestimular práticas de Boosting desleais.

Insígnias de Elo do Ato

Ao final de cada Ato, os jogadores recebem uma Insígnia de Elo do Ato. Ela é exibida no seu card de jogador e na aba de carreira, mostrando seu desempenho na temporada passada. A insígnia exibe 50 das suas melhores vitórias na temporada.

Seu Elo do Ato é determinado pela sua vitória de maior elo naquele Ato, então uma vitória em um elo mais alto continua contando mesmo que você caia de elo depois.

Penalidades de RR: Dodging, AFK e Rendição

A Riot implementou penalidades de RR para atitudes antisdesportivas. As perdas de RR são aplicadas além de outras punições de tempo.

  • Dodging na seleção de agentes: 3 RR na primeira infração, 10 RR na segunda
  • Ficar AFK por 3+ Rounds: 8 a 12 RR
  • Rendição do Time: Sem penalidade extra de RR

O Sistema de Anulação (Remake)

O sistema de Remake existe para proteger o restante do time em caso de desconexões. Se um jogador desconectar e ficar AFK no primeiro round, uma votação de anulação é iniciada e apenas a maioria dos jogadores restantes precisa votar para aprovar. Se aprovada, a partida é encerrada imediatamente, aplicando punições severas ao jogador desconectado e protegendo todos os outros contra perdas de RR.

Imortal e Radiante: Como os Elos Mais Altos Funcionam Diferente

Além dos bônus de RR estarem desativados, a diferença no Imortal e Radiante é como os jogadores aparecem publicamente na tabela de liderança regional. Não há penalidade de elo por inatividade, e é apenas o seu RR acumulado em relação aos outros jogadores que determina sua colocação.

Distribuição de Elos: Onde a Maioria dos Jogadores Está?

De acordo com os dados de distribuição do V26 Ato 5, a maioria dos jogadores de Valorant está entre o Bronze e o Ouro, representando cerca de 58% da base de jogadores. Para uma perspectiva mais clara, alcançar o Diamante 1 significa estar entre os 19% melhores. Ascendente para cima representa os 8% do topo, enquanto o Radiante abriga apenas 0.05% de todos os jogadores.

Confira o guia de distribuição de elos da BoostRoyal para acompanhar os números mais recentes.

Dicas para Subir de Elo na Ranked

Foque na Consistência em Vez de Jogadas Individuais

Vencer com frequência traz mais resultados do que ter partidas inconstantes com alguns carregamentos isolados de 30 kills. Tanto o MMR quanto a Convergência respondem melhor à constância.

Domine Dois ou Três Agentes

Tenha uma ou duas opções de reserva além do seu main para continuar competitivo mesmo se o seu Agente for instalockado por outro jogador. Também é excelente ter flexibilidade, então garanta que pelo menos um reserva seja de uma função (role) diferente.

Cuidado ao Jogar em Horários Fora de Pico

Jogar fora dos horários de pico pode resultar em partidas desbalanceadas devido à variação maior de nível entre os jogadores disponíveis. Dê preferência para jogar nos horários de pico para ter um matchmaking de melhor qualidade.

Acompanhe Suas Mudanças de RR

Se o seu ganho de RR for maior do que suas perdas, isso significa que seu MMR está acima do seu elo atual; caso contrário, o sistema entende que seu lugar deveria ser em um elo mais baixo. Sites como o Tracker.gg permitem monitorar o histórico e a tendência do seu RR.

Não Subestime o Aquecimento

Jogue algumas partidas sem classificação ou Mata-Mata antes de ir para a ranked. Isso garante que você estará preparado para competir e evita desperdiçar RR. Mas se a subida de elo estiver pesada demais, nossos serviços de Valorant Boosting podem te ajudar a chegar exatamente onde você deseja.