Lista de Mapas do VALORANT 2025: Todos os Mapas do Jogo

No VALORANT, sua mira pode ser de nível divino e seus reflexos super-rápidos, mas se você não conhece o layout de cada mapa, você está apenas esperando para ser eliminado.

Por quê? Cada mapa do VALORANT tem um fluxo único, oferecendo prós e contras para diferentes agentes, o que significa que dominar esses mapas é essencial para sua subida de elo.

Neste post, vamos analisar todos os mapas do VALORANT, a rotação atual e o que torna cada um especial.

Entendendo o Conjunto de Mapas e a Rotação do VALORANT

Antes de entrarmos diretamente nos locais individuais, vamos abordar o conjunto de mapas e seu sistema de rotação.

Riot Games mantém o cenário competitivo renovado ao alternar os mapas que entram e saem do jogo (geralmente a cada novo Ato). Isso significa que os mapas nos quais você batalha nos modos competitivo ou sem classificação mudam com o tempo, forçando os jogadores a renovarem suas estratégias e escolhas de agentes.

A razão reside profundamente na filosofia do jogo, já que os desenvolvedores visam manter o frescor e evitar que os jogadores fiquem confortáveis demais, conforme destacado por várias atualizações de desenvolvedores.

Conjunto de Mapas Competitivos Ativos Atualmente

A partir do patch 13.00, o conjunto competitivo ativo apresenta os sete mapas a seguir. Esta lista muda com novos patches:

  • Ascent

  • Breeze

  • Haven

  • Lotus

  • Split

  • Summit

  • Sunset

Mapas como Bind, Pearl, Fracture e Icebox, embora não estejam atualmente na rotação competitiva, permanecem parte da história do VALORANT e podem retornar, então conhecer seus layouts ainda é útil.

Lista de Mapas do VALORANT 2025

Cada mapa no VALORANT oferece um desafio diferente. Desde mecânicas únicas, como teletransportadores, até números variados de locais de spike, o que significa que entender cada um é crucial.

Aqui está um resumo de todos os mapas lançados:

Abyss

  • Cenário: Ilha remota, perto da Islândia

  • Recursos Notáveis: Lançado em junho de 2024, Abyss é um mapa ousado e um tanto diferente. Abyss também não tem limites, o que significa que cair é morte certa. O mapa também é majoritariamente vertical, com dois locais.

  • Opinião da BoostRoyal: Este novo mapa é muito divertido e um playground aberto para aventureiros e agentes com mobilidade. A falta de paredes externas significa que cada passo perto de uma borda é um risco, tornando as habilidades de empurrão de agentes como Breach excepcionalmente fortes. Quando se trata de vencer neste mapa, controlar o meio no Abyss é vital, e agentes como Jett ou Raze podem explorar a verticalidade para encontrar ângulos inesperados. Lutas de longa distância também são comuns, então prepare sua Operator.

Ascent

  • Cenário: Veneza, Itália

  • Recursos Notáveis: Portas fecháveis e destrutíveis em cada um de seus dois locais, e um pátio central aberto notável.

  • Opinião da BoostRoyal: Este é um clássico. Ascent é frequentemente considerado um mapa padrão que testa as habilidades fundamentais de VALORANT dos jogadores. Manter o meio também é incrivelmente importante; perca-o e você estará em apuros. Ao escolher um agente, agentes como Killjoy se destacam ao bloquear esses locais com suas instalações, enquanto Sova pode coletar informações com seus dardos de reconhecimento nos espaços relativamente abertos do mapa.

Bind

  • Cenário: Rabat, Marrocos

  • Recursos Notáveis: Sem rota central tradicional, apresentando teletransportadores que permitem rotação instantânea entre os dois locais.

  • Opinião da BoostRoyal: Bind é tudo sobre jogos mentais e rotação rápida. Os teletransportadores de mão única criam oportunidades únicas de flanqueamento, exigindo verificações constantes. Os atacantes também podem fingir um avanço em um local e se teletransportar rapidamente para o outro, enquanto os defensores podem usá-los para retomadas rápidas. Diríamos que Bind é um mapa que pode parecer caótico para novos jogadores, mas oferece uma rica profundidade tática quando totalmente dominado.

Breeze

  • Cenário: Triângulo das Bermudas, Oceano Atlântico

  • Recursos Notáveis: Espaços vastos e abertos, longas linhas de visão, dois locais.

  • Opinião da BoostRoyal: Breeze é um paraíso para snipers e um pesadelo para aqueles que odeiam lutas de longo alcance. Seu tamanho enorme significa que a rotação leva muito tempo, e o controle do mapa geralmente depende de agentes que podem controlar grandes áreas, como Viper com suas telas tóxicas. Embora esteja atualmente fora da rotação principal de mapas, seu design interessante, focado em lutas em campo aberto, deixou uma marca nos jogadores.

Corrode

  • Lançado: 24 de junho de 2025 (Patch 11.00)

Fracture

  • Cenário: Novo México, EUA

  • Recursos Notáveis: Um layout único em forma de H onde os defensores surgem no meio, e os atacantes podem abordar os dois locais de ambos os lados usando longas tirolesas.

  • Opinião da BoostRoyal: Fracture inverte a tradição na jogabilidade de atacante/defensor. O potencial de ataque de dois lados significa que os defensores estão constantemente sob pressão e exigem excelente coordenação para vencer. Este design geralmente leva a rodadas rápidas e recompensa uma jogabilidade agressiva e focada em avanço. Entender os tempos das tirolesas e configurações de fogo cruzado também é necessário para altas taxas de vitória neste mapa.

Haven

  • Cenário: Thimphu, Butão

  • Recursos Notáveis: O primeiro mapa a introduzir três locais (A, B, C).

  • Opinião da BoostRoyal: Haven deixa as defesas sobrecarregadas. Com um local extra para cobrir, os defensores devem ser rápidos para rotacionar e coletar informações. Portanto, agentes como Cypher ou Killjoy podem ajudar a vigiar flancos ou ancorar um dos três locais de spike. Para os atacantes, a opção extra oferece mais caminhos para o ataque e pode levar a estratégias complexas de divisão.

Icebox

  • Cenário: Ilha Bennett, Rússia/Ártico

  • Recursos Notáveis: Verticalidade extrema com múltiplos níveis, tirolesas horizontais, corredores estreitos e dois locais.

  • Opinião da BoostRoyal: Basicamente, Icebox é um mapa de níveis e ângulos. Seu design vertical significa que você deve estar constantemente ciente de ameaças de cima e de baixo. Por causa disso, agentes que podem alcançar o terreno elevado facilmente, como Jett ou Omen, geralmente são ótimas escolhas aqui. Semelhante a Fracture, as tirolesas permitem rotações rápidas e previsíveis pelo mapa.

Lotus

  • Cenário: Gates Ocidentais, Índia

  • Recursos Notáveis: Apresenta três locais, portas de pedra rotativas e uma parede destrutível.

  • Opinião da BoostRoyal: Assim como Haven, Lotus desafia as equipes com um layout de mapa de três locais. As portas rotativas também adicionam um elemento único, permitindo que os jogadores abram ou fechem caminhos, criando sons e alterando linhas de visão no processo. Lotus exige forte coordenação de equipe e estratégias de mudança rápida para gerenciar seus muitos ângulos e opções de rotação.

Pearl

  • Cenário: Lisboa, Portugal (subaquático na Terra Ômega)

  • Recursos Notáveis: Um mapa mais tradicional de dois locais sem truques sérios que alterem o mapa, enfatizando fundamentos sólidos e controle da área central.

  • Opinião da BoostRoyal: Após uma série de mapas com mecânicas únicas, Pearl foi um retorno a um design de mapa de FPS mais clássico. É um mapa sem truques que recompensa mira sólida, uso de utilitários e rotações inteligentes. O controle de seu meio interconectado é crucial tanto para atacantes quanto para defensores, e as escolhas de agentes em Pearl geralmente tendem para aqueles que podem gerenciar facilmente suas rotas.

Split

  • Cenário: Tóquio, Japão

  • Recursos Notáveis: Mapa altamente vertical com cordas, posições elevadas e dois locais com pontos de estrangulamento estreitos.

  • Opinião da BoostRoyal: Assim como Fortnite, Split é um testemunho da importância de controlar o terreno elevado. As cordas permitem um movimento vertical rápido, facilitando lutas em vários níveis, e os defensores geralmente têm uma vantagem devido aos pontos de entrada estreitos do mapa e aos locais e posições que os observam. Semelhante a Split, é um dos mapas que realmente enfatiza um bom posicionamento.

Summit

  • Lançado: 23 de junho de 2026 (Patch 13.00)

  • Atualmente no conjunto de mapas competitivos ativos

Sunset

  • Cenário: Los Angeles, EUA

  • Recursos Notáveis: Um mapa tradicional de três rotas e dois locais com uma porta mecânica no meio.

  • Opinião da BoostRoyal: Sunset oferece um layout relativamente direto, o que torna fácil começar a jogar, ao mesmo tempo que oferece muita jogabilidade tática para os jogadores mais experientes. A porta central controlável também pode alterar rotas e linhas de visão, adicionando um pouco de estratégia. No geral, Sunset é um mapa onde fundamentos sólidos e o conhecimento de ângulos e chamadas populares compensam.

Mapas do VALORANT em um Relance

Para ajudá-lo a digerir tudo isso, aqui está uma olhada rápida em cada mapa do VALORANT e sua identidade central:

Mapa

Inspiração do Mundo Real / Cenário

Locais

Mecânica(s) Única(s)

Data de Lançamento

Bind

Rabat, Marrocos

2

Teletransportadores

Lançamento

Haven

Butão

3

Três locais

Lançamento

Split

Tóquio, Japão

2

Cordas verticais, terreno elevado

Beta

Ascent

Veneza, Itália

2

Portas fecháveis/destrutíveis, meio aberto

1.0

Icebox

Ilha Bennett, Rússia/Ártico

2

Tirolesas verticais, verticalidade complexa

1.10

Breeze

Triângulo das Bermudas, Oceano Atlântico

2

Grandes áreas abertas, longas linhas de visão

2.08

Fracture

Novo México, EUA

2

Forma de H, atacantes surgem em ambos os lados, tirolesas

3.05

Pearl

Lisboa, Portugal (Terra Ômega)

2

Sem grandes truques, layout tradicional, meio crucial

5.0

Lotus

Gates Ocidentais, Índia

3

Três locais, portas rotativas, parede destrutível

6.0 (Jan 2023)

Sunset

Los Angeles, EUA

2

Porta mecânica no meio, três rotas tradicional

7.0 (Ago 2023)

Abyss

Ilha remota, perto da Islândia (Terra Alfa)

2

Sem limites de mapa (quedas mortais), alta verticalidade

8.11 (Jun 2024)

Seleção de Agentes e Adaptação ao Mapa

Para entender completamente cada mapa no VALORANT, você precisará memorizar layouts e saber como cada recurso único influencia a seleção de agentes e a estratégia geral.

Aqui está o resumo sobre qual agente recomendamos escolher por mapa:

  • Duelistas como Jett ou Raze podem ter mais impacto em mapas com verticalidade (Icebox, Abyss, Split) ou aqueles que recompensam entradas agressivas (Fracture).

  • Controladores como Brimstone, Viper ou Omen são úteis em todos os mapas para bloquear linhas de visão, mas seus pontos fortes principais brilham de forma diferente. Viper, por exemplo, pode dominar grandes espaços abertos em Breeze ou bloquear múltiplos ângulos em mapas como Pearl.

  • Sentinelas como Killjoy ou Cypher são ótimas escolhas para segurar locais de plant e vigiar flancos. Em mapas com muitos pontos de entrada ou uma área central crucial como Ascent ou Haven, suas habilidades de coleta de informações e bloqueio também são incríveis. Lembre-se, um Sentinela bem posicionado pode parar completamente o avanço de um atacante.

  • Iniciadores como Sova, Fade ou KAY/O podem ajudar sua equipe a conquistar espaço. Portanto, em mapas com cantos estreitos (Split, Bind) ou áreas onde a informação é difícil de obter (ninhos de Icebox), suas habilidades de coleta de informações e controle de grupo abrem caminho para os Duelistas.

No geral, a rotação de mapas em constante mudança garante que os melhores agentes para uma determinada situação sejam continuamente reavaliados, evitando um meta estagnado e chato. Mesmo um mapa que foi removido temporariamente pode oferecer alguns insights interessantes quando retorna, à medida que os jogadores descobrem novas maneiras de jogar em torno de seus recursos.