Atomgrad Raid

Conquiste qualquer episódio de 1 a 4 nos modos Normal ou Veteran com nossa opção de atribuição de Raid.

Compre sua conclusão de MW2 Atomgrad Raid hoje e desbloqueie uma vasta gama de recompensas exclusivas. Terminar esta atividade na dificuldade normal já é um feito, enquanto conquistá-la na dificuldade Veteran é um desafio incrivelmente difícil.

O Atomgrad Raid é uma atividade para 3 jogadores que exige coordenação máxima. Apenas sobreviver não é o suficiente para garantir o melhor loot. Ao formar equipe com os profissionais especialistas da BoostRoyal, você pode dominar o raid em qualquer dificuldade, garantindo uma classificação de 3 estrelas e conquistando recompensas incríveis. Garanta seu boost de Atomgrad Raid com a BoostRoyal hoje!

O que você receberá
  • Recompensas adicionais dos episódios estão detalhadas na seção de perguntas frequentes abaixo.
  • Experiência de patentes Militares e de Prestígio durante todo o processo;
  • Oportunidade de ganhar camuflagens, projetos, amuletos de arma, emblemas, telas de carregamento ou cartões de visita;
  • Atomgrad Raid concluído na dificuldade e episódio escolhidos;
Opções de execução
  • Expresso — seu pedido é priorizado, reduzindo o tempo de espera em 30%.
  • Normal — seu serviço é realizado na ordem em que foi recebido;
Opções adicionais
  • Desbloquear dificuldade Veteran — concluiremos o raid na dificuldade Normal primeiro para lhe dar acesso à dificuldade Veteran;
  • Conclusão com três estrelas — nossa equipe garante uma execução perfeita para atingir o objetivo de 3 estrelas;
  • Transmissão — assista ao seu boost de Modern Warfare 2 Atomgrad Raid ao vivo através de uma transmissão privada.

Requirements

  • Para jogar na dificuldade Veteran, você deve tê-la desbloqueada, ou simplesmente selecione a opção extra para que nós cuidemos disso.
  • Jogo Call of Duty: Modern Warfare 2 adquirido;

Visão geral do processo

  • 🌟 Colha as recompensas e compartilhe sua experiência no Trustpilot.
  • ⏱️ Seu pedido entra em nossa fila de prioridade, gerenciada pelo tempo do pedido e velocidade de execução;
  • 💬 Nossa equipe entra em contato via chat ao vivo ou e-mail para responder a quaisquer dúvidas;
  • 🎮 Escolha entre um serviço piloted, onde controlamos seu personagem, ou uma sessão self-play para se juntar à equipe diretamente;
  • ⚙️ Configure suas opções e compre seu serviço de carry de MW2 Atomgrad Raid;
  • 🔔 Fornecemos uma atualização assim que seu boost de Modern Warfare 2 Atomgrad Raid for concluído;

Frequently asked questions

O que é o Atomgrad no MW2?+

O Atomgrad Raid é uma atividade em equipe presente em Call of Duty: Modern Warfare II. Ele é composto por 4 episódios e exige um trio de jogadores para ser concluído. Os participantes podem escolher entre três Special Ops Kits: Assault, Medic e Recon, com a possibilidade de alternar entre eles em pontos de controle específicos.

Como completar o episódio 1 do Atomgrad Raid?+
Passo 1: Resolva um quebra-cabeça para abrir as portas do submarino

Comece o Raid eliminando todos os inimigos. Siga o fluxo da água em direção à parte traseira direita da instalação. Localize a sala marcada por uma luz vermelha acima da porta. Dentro, você encontrará uma mesa central com quatro monitores. Aperte o botão vermelho situado na parede à direita dessas telas para desbloquear uma segunda sala contendo uma configuração idêntica de quatro TVs. A primeira sala é a principal, mas ambas são necessárias para a cifra.

Atribua à sua equipe de três pessoas funções específicas para este segmento. Dois jogadores devem se separar, assumindo os monitores de uma sala cada. O terceiro jogador servirá como o leitor de código.

O leitor de código deve ficar na sala principal perto da caixa de código, encontrada no canto à esquerda dos monitores. A caixa de código exibe três caracteres, que são uma mistura de letras americanas e russas e números.

O leitor de código deve dizer a primeira letra, e os outros dois jogadores devem alternar entre as câmeras do monitor de segurança. Eles precisam localizar a câmera que exibe uma tela grande com um conjunto de números e letras correspondentes ao código na caixa. Assim que um jogador identificar a câmera vinculada a essa primeira letra, ele deve chamar o número mostrado diretamente abaixo dela. Faça isso para as duas letras restantes para gerar um código de três dígitos.

O leitor de código então inserirá esses três números na máquina localizada à direita dos monitores na sala principal. Lembre-se de que você deve alternar as funções aqui, pois os mesmos jogadores não podem utilizar a caixa de código todas as vezes.

Repita todo esse processo novamente. O novo leitor de código chamará as letras para os jogadores que verificam os monitores. Combine os três números com a caixa de código e insira-os na máquina à direita.

Faça isso uma terceira vez, com a pessoa que ainda não inseriu os códigos agindo como o novo leitor de código. Insira o código final para desbloquear uma porta na área da água que você atravessou anteriormente.

Durante a segunda e terceira tentativas de decodificação, você pode ver um quarto ou quinto símbolo na caixa de código. Esteja ciente de que existem símbolos falsos para enganá-lo. Se nenhum dos visualizadores do monitor vir o símbolo descrito, pule-o e continue chamando as letras até ter três números para a máquina de código à direita.

Passo 2: Nadando à frente

Viaje pela água na passagem recém-aberta. Antes de continuar, pegue um tanque de ar em uma mesa à esquerda. Passar deste ponto ativa um checkpoint.

Nota: Existe apenas um tanque de ar disponível! Enquanto estiver debaixo d'água, vocês devem passar o tanque entre si para manter ar suficiente para o túnel de água. A rota começa simples, mas você eventualmente encontrará um portão com um botão vermelho.

Uma pessoa deve respirar do tanque e ficar no botão. Ela deve segurar o botão para abrir o portão para os outros. Então, outra pessoa deve pressionar o botão vermelho dentro do portão para mantê-lo aberto para o terceiro jogador. Após limpar este portão, você encontrará uma escada. Saia da água aqui para chegar a um checkpoint.

Para seguir em frente, mergulhe de volta na água nas escadas para chegar a um corredor inundado mais profundo. Cuidado com as armadilhas de fio e tente evitá-las. Nade pelo corredor até ver bastões de luz verde marcando uma porta à direita. Entre na sala e passe pela abertura no lado oposto.

Continue pelo corredor e, na primeira curva à esquerda, nade sobre os escombros. Continue até ver setas brancas na parede apontando para a direita. No entanto, antes de segui-las, vá para a esquerda para usar a bolsa de ar dentro do poço do elevador. Cuidado com as armadilhas de fio aqui. Isso também cria um novo checkpoint, então se alguém morrer, eles renascerão com segurança neste local.

Em seguida, retorne para seguir as setas brancas na parede que levam a uma porta. Abra-a e continue seguindo as setas brancas até chegar a um buraco no chão. Tenha cuidado, pois esta área está coberta de armadilhas de fio. Você pode enviar alguém sem o tanque de ar para acioná-las, já que qualquer um que morrer renascerá no checkpoint do elevador, ou se alguém tiver placas de armadura, eles podem liderar, já que a explosão não deve matá-los.

Você cairá em um túnel longo e estreito onde deve continuar compartilhando o tanque de ar para sobreviver. Siga em frente e siga uma fonte de luz que leva a um local onde você pode nadar para cima e sair, chegando a uma área de mina.

Siga o caminho até chegar a outra seção onde você deve descer e nadar por túneis inundados. Há uma cerca de arame aqui; fique à esquerda da cerca. Sinais amarelos com setas o guiarão pelas curvas. Continue compartilhando o tanque de ar para manter todos vivos.

Eventualmente, você encontrará uma porta de bunker onde pode nadar para cima e emergir. Esta é uma área segura e um novo checkpoint.

Passo 3: Energize o gerador e desbloqueie a porta

Dentro do bunker, você encontrará um gerador. Peça a um jogador para ativar e ficar perto do gerador. O jogador com o tanque de ar deve ir para a porta submersa. Perto da porta, há uma sala com um botão vermelho. O terceiro jogador deve entrar nesta sala e segurar o botão. Como na porta anterior com um botão vermelho, ele deve ser mantido continuamente. O jogador no gerador deve então se juntar ao da porta, permitindo que ambos nadem através dela.

A pessoa deixada para trás deve esperar até que um dos outros jogadores segure o botão vermelho na sala próxima. Assim que sua equipe estiver reunida, suba as escadas.

Passo 4: Proteja o arsenal

Ao subir as escadas, você entrará em uma sala cheia de armas e equipamentos. Espere alguns inimigos aqui, então elimine-os antes de se preparar para uma luta maior. Seu objetivo é limpar o arsenal.

Inicialmente, você ficará preso em um corredor com inimigos, incluindo um Juggernaut. Neutralize-os e encontre um botão vermelho na última sala à direita. Pressione-o para abrir uma nova porta.

Esta porta leva a uma sala iluminada por luz verde com um buraco no chão. Caia pelo buraco e siga o caminho direto do túnel. Isso leva você a outro túnel iluminado por luzes vermelhas. Cuidado com os drones bomba aqui. Sua jornada termina em uma sala circular dividida em várias seções.

Observe as duas máquinas de código logo após a entrada. Mais adiante, você verá uma sala vermelha e uma sala iluminada por luz azul-esbranquiçada. Elimine todos os inimigos e acostume-se com o layout. Esta é a sala final e o quebra-cabeça que você enfrentará.

Passo 5: Câmara final do quebra-cabeça

Após limpar o arsenal, peça a uma pessoa para ficar perto do painel de controle na sala vermelha, enquanto outra assume o painel de controle na sala azul. Esses painéis podem ser usados para mostrar códigos como na sala de cifra anterior. No entanto, você não estará olhando para monitores. Os códigos estão fisicamente nas salas, e seu objetivo é olhar rapidamente e se mover devido às condições perigosas.

O terceiro membro da equipe deve ficar perto das máquinas de código. Os jogadores da sala vermelha e azul devem pressionar os botões do painel de controle ao mesmo tempo para ativar a caixa de código para o terceiro jogador. Então, o jogador de código designado pode interagir com a caixa de código para iniciar a cifra.

Como na primeira cifra, o processo envolve o jogador de código dizendo as letras em voz alta, enquanto os jogadores da sala vermelha e azul transmitem rapidamente os números correspondentes ou identificam símbolos falsos para pular.

Assim que o primeiro conjunto de números corretos for inserido na máquina, drones bomba atacarão a sala vermelha, enquanto a sala azul se enche de gás letal e adversários de IA. Lute contra os inimigos e drones bomba enquanto evita o gás. Depois, alterne as funções, já que, como na rodada anterior, uma nova pessoa deve ser escolhida para a caixa de código. Repita o procedimento de código para obter os três números. Faça isso para o segundo e terceiro conjuntos também.

A sala azul é a mais difícil, tornando-se mais exigente com o segundo e terceiro conjuntos de códigos devido ao cronômetro decrescente. Para rodadas posteriores, sugiro colocar a pessoa com a melhor memória na sala azul. O gás e os inimigos tornam difícil obter mais do que uma olhada rápida no código.

Passo 6: Defenda até que as portas desbloqueiem

Assim que a porta abrir, seu trabalho é repelir ondas de adversários de IA e drones bomba que invadem a área até que o tempo acabe. Tenha cuidado para desarmar quaisquer bombas que eles tentem colocar na caixa de código. Além disso, espere que um Juggernaut apareça perto do final desta fase.

Nesta seção, você pode se espalhar, embora as ondas de soldados de IA e drones bomba sejam muito difíceis. Em nossa experiência, funcionou melhor para nossa equipe buscar cobertura, olhar sobre as caixas ao redor das máquinas de código e ficar juntos. Ao cobrir ângulos diferentes e ficar juntos, criamos uma defesa melhor. Afastar-se muito do grupo tornou difícil reviver companheiros de equipe caídos.

Assim que o cronômetro termina e a porta desbloqueia, o passo final é para cada membro da equipe interagir com a porta localizada entre a caixa de código e a máquina de entrada. Com isso feito, você conquistou com sucesso o primeiro episódio do Raid de Modern Warfare 2 e pode assistir a uma cena cinematográfica.

Como completar o Atomgrad Raid episódio 2?+
Alcance o Topo do Silo de Mísseis

Após a recapitulação, você estará de volta ao silo de mísseis onde parou. Seu objetivo é escalar o silo. Uma escada amarela e saliências estão visíveis, ajudando você a alcançar o nível acima.

Enquanto escala, você enfrentará adversários blindados no topo. Derrote-os e simplesmente siga as setas marcadas nas paredes, que o guiarão por um caminho íngreme para cima. Ao longo deste caminho, existem aberturas que emitem vapor em intervalos. Elas não o matarão, mas retardarão seu progresso.

Isso leva você a outra seção do silo que exige escalada e parkour para continuar subindo. Espere que um juggernaut se aproxime furtivamente por trás, embora lidar com ele aqui não deva ser muito difícil. Elimine o juggernaut e comece sua escalada.

No entanto, você encontrará saídas de vapor bloqueando sua subida. Aqui está o que fazer: uma pessoa deve ficar na válvula perto da escada, enquanto as outras duas escalam a lateral do silo para alcançar a primeira plataforma branca para se apoiar. No topo, há outra válvula para a primeira pessoa ativar, ajudando o último membro da equipe a navegar pelo vapor.

Dica Útil: Envie primeiro o jogador que pode ter menos habilidade em plataformas ou escalada, enquanto deixa seu jogador mais capaz na válvula inferior. Se a última pessoa escorregar e cair, ela será enviada de volta à base do silo (início do nível), exigindo que alguém volte e a reviva.

Avance pelas aberturas que virão rastejando, o que eventualmente levará a uma grande área com um painel de controle. Interaja com este painel que apresenta três botões vermelhos rotulados como "Initiate venting sequence". Priorize a eliminação dos inimigos próximos. Então, cada um de vocês deve interagir com um dos botões ao mesmo tempo para sincronizar a ação.

Após concluir com sucesso a tarefa anterior, grandes tampas de ventilação vermelhas se abrirão no lado esquerdo, permitindo que você salte para o outro lado. Isso pode levar algumas tentativas. É uma mistura de tempo e peso, o que significa que você deve se mover rapidamente e evitar estar na mesma plataforma que um companheiro de equipe. Lembre-se, esta seção tem um checkpoint, então morrer significa renascer aqui.

Dica Útil: Novamente, enviar o jogador menos experiente em plataformas/saltos primeiro pode ser útil. Isso ajuda a manter um ritmo constante.

Depois de subir a corda do outro lado, você enfrentará outro quebra-cabeça de salto semelhante. Sincronize o pressionamento dos três botões de ventilação, mas desta vez, você deve pular nas tampas vermelhas à esquerda. A partir daí, pule para uma quarta tampa à direita, dando-lhe acesso para subir pelo cano amarelo. Espere no topo do cano amarelo até que uma tampa diretamente à sua frente se abra, então pule nela. Em seguida, mais plataformas aparecerão do outro lado. Faça uma série de quatro saltos para atravessar, então olhe para baixo para a plataforma final no canto inferior direito. Salte nela, terminando esta seção de plataforma.

Passe pelas portas duplas azuis para continuar e desça em um túnel com uma escada. Esta parte fornece um checkpoint.

A partir daqui, o caminho é direto e cheio de inimigos. Derrote-os conforme avança até chegar a uma escadaria. No fundo das escadas, você encontrará uma caixa de armadura para reabastecer suas placas, além de itens como stim shots em uma mesa. Aproveite a chance para reabastecer todo o seu equipamento antes de seguir em frente.

A área se abre em um espaço muito maior cheio de adversários. Limpe-os e encontre uma corda que leva para cima. Tenha cuidado, pois mais inimigos estão esperando aqui. Suba para o próximo nível usando a tirolesa, e você verá uma segunda corda indo ainda mais alto. Antes de subir por esta corda, no entanto, você deve desativar a válvula que emite fogo. Este mecanismo funciona como as válvulas de vapor que você viu anteriormente.

Portanto, um companheiro de equipe deve ficar abaixo, perto da válvula próxima, enquanto os outros dois sobem usando a tirolesa. O tempo é fundamental aqui. Esteja pronto para usar a tirolesa assim que o sinal de áudio mostrar que o fogo apagou. Depois, os companheiros de equipe acima devem encontrar e desativar uma válvula para a pessoa abaixo.

Alcance a Ogiva do Míssil

Abra a porta no topo para continuar e limpe o túnel cheio de inimigos à frente. O túnel leva a outra escada, descendo para um túnel menor. Desça e você enfrentará um último quebra-cabeça de salto.

Ative os três botões vermelhos em sincronia, fazendo com que as tampas vermelhas se abram. Mova-se cruzando todas as tampas em um caminho em forma de U que contorna a área. Este quebra-cabeça não é muito difícil; você só precisa ser rápido e evitar se agrupar na mesma plataforma.

Passe pela porta para um túnel escuro. Este é outro checkpoint, e você encontrará mais adversários aqui. Derrote-os e encontre uma abertura que leva para baixo.

No nível inferior, você enfrentará mais oposição. Mate todos os inimigos, o que o levará a uma sala com um reabastecimento de munição e armadura. Reabasteça seus suprimentos e siga em direção a uma porta marcada para arrombamento.

Isso apresenta a você outra sala do tipo quebra-cabeça. Vamos detalhar os elementos da sala:

  • Mais adiante, você encontrará outro painel de controle que desliga os ventiladores.
  • O painel de controle à sua direita desliga o gás tóxico, com um temporizador de 4 segundos.
  • O terceiro painel de controle abre uma porta de câmara de ar mais adiante no caminho.

Dois jogadores devem ficar com os painéis de controle. (Espere presença constante de inimigos, então esteja pronto para lutar.) Essas duas pessoas são responsáveis por guiar "o corredor" através da porta trancada e um segmento cronometrado de 40 segundos além dela.

Dica Útil: O papel do corredor é o mais difícil, então é sensato designar seu membro de equipe mais habilidoso e ágil, que seja bom em táticas de correr e atirar. Alternativamente, considere escolher alguém com muitas placas de armadura ou um médico com habilidades de auto-revivificação.

(Além disso, observe que a parede direita com os painéis de controle é construída usando uma série de painéis de vidro, permitindo que você veja partes das salas pelas quais o corredor passará.)

Para fazer isso direito, coloque o corredor na porta trancada, outro companheiro de equipe no painel de ventilação de gás e o terceiro no painel para destravar a porta da câmara de ar. A comunicação precisa é vital aqui porque as duas pessoas nos painéis de controle devem pressionar seus botões ao mesmo tempo. Esta ação não apenas abre a porta, mas também libera o gás do caminho do corredor em perfeita sincronização. O corredor também deve estar pronto para correr assim que a porta abrir.

O trabalho do corredor envolve correr por uma sala, movendo-se estrategicamente ao redor de seções com armadilhas eletrificadas enquanto permanece em movimento. A segunda sala é subaquática, exigindo que o corredor faça parkour, usando o topo dos terminais de PC para chegar ao outro lado. Tocar na água causa choques e movimento lento. O corredor deve comunicar sua proximidade com os ventiladores, permitindo que um companheiro de equipe corra e desligue os ventiladores através do painel de controle central.

Um dos três ventiladores (escolhido aleatoriamente) desligará, permitindo que o corredor passe pelas lâminas do ventilador. Após cair em uma nova sala, o corredor deve evitar riscos elétricos, subir em algumas caixas e chegar a outra sala com uma porta. A comunicação rápida é fundamental à medida que o corredor se aproxima da porta, ajudando a pressionar o botão da porta da câmara de ar para destravá-la.

Então, o corredor entra em um espaço que basicamente espelha a sala em que os outros dois jogadores estão. O corredor deve usar independentemente todos os três painéis de controle para ajudar os outros dois jogadores a navegar pelas mesmas salas, tudo enquanto os inimigos atiram neles.

Os jogadores dois e três devem ficar em sua porta trancada (usada pela primeira vez pelo corredor), enquanto o corredor mata alguns inimigos, vai para o painel de ventilação de gás, desliga o gás e então retorna rapidamente para o botão da porta da câmara de ar. Nesta sequência, não há tempo para se preocupar com inimigos ou reequipar placas de armadura. O corredor deve correr diretamente do painel de ventilação para o painel da câmara de ar; caso contrário, não haverá tempo suficiente para navegar pela sala do quebra-cabeça.

Os jogadores dois e três devem se mover pela sala, notificando quando tiverem chegado ao ventilador, solicitando que o corredor desligue o ventilador, e então esperar no painel para que a porta da câmara de ar seja aberta quando necessário.

Então, os jogadores dois e três podem ajudar o corredor a matar os inimigos restantes na área. Embora difícil, manter-se unido e usar efetivamente a cobertura para reviver uns aos outros, se necessário, é fundamental. Espere pelo menos um juggernaut com metralhadora neste segmento.

Em seguida, você cruzará um longo corredor que termina em um pequeno espaço como um poço de elevador. Este é o seu checkpoint final. No final deste corredor, há uma porta que você arromba.

Acionar o arrombamento da porta inicia um cronômetro. Você deve lutar contra ondas de inimigos sem poder recuar, pois uma parede de gás tóxico vem de trás. Um reabastecimento de placas de armadura está disponível aqui, mas a reposição deve ser feita rapidamente.

Desça uma escadaria, enfrentando mais adversários em um caminho mais largo. Não é necessário matar todos os inimigos, mas você deve neutralizar o suficiente para avançar sem ser atingido por trás. Corra para a outra extremidade do caminho, suba alguns degraus e prepare-se para plantar uma carga de arrombamento na parede parcialmente danificada à sua frente.

Inicie o arrombamento da parede, suba um lance de escadas e continue se movendo para evitar o gás invasor. Um túnel está à frente, cheio de mais adversários que devem ser enfrentados. Neste ponto, seu objetivo é chegar ao painel de controle no final do túnel e interagir com o botão vermelho. Para a conclusão do episódio de Raid, a participação de todos os jogadores é necessária; eles devem se reunir no painel de controle e pressionar o botão coletivamente.

Como completar o Atomgrad Raid episódio 3?+
Procure Hadir e localize a ogiva

Após a introdução cinematográfica, o seu trio tem a tarefa de entrar no silo inacabado, continuando de onde o Episódio 2 terminou. Siga o caminho marcado até chegar ao fim de um túnel com uma porta. Aqui, você pode acessar o seu equipamento personalizado. Atravesse o túnel, seguindo os trilhos da mina enquanto elimina os inimigos. Quando o túnel se abrir para uma seção maior do silo, um botão vermelho ativará um elevador. Desça com o elevador, enfrentando inimigos em diferentes níveis durante a descida.

Ao chegar à parada do elevador, navegue pelas bordas e vigas de suporte, saltando e usando plataformas para alcançar uma porta marcada com "9-b". Elimine os inimigos nesta área e continue pelos túneis ocupados por inimigos com escudos antimotim. O caminho leva a um interruptor de energia na parede esquerda. Ligue a energia para baixar o elevador ainda mais e suba para outra descida. Derrote os inimigos enquanto a plataforma desce e saia na abertura rotulada como "6-N". Esta área possui uma serra elétrica, que um membro do seu trio deve pegar.

Encontre o caminho marcado como "6-b". Use a serra para abrir uma porta aqui. Esta ação fará com que inimigos apareçam na frente e atrás da porta, exigindo proteção para quem está cortando. Atravesse a porta recém-aberta, enfrentando mais túneis cheios de inimigos. Este caminho leva a outra porta que precisa ser cortada, gerando inimigos ao redor de quem corta. Esta porta revela outro interruptor de energia para o elevador.

Vá até o fundo do silo e entre em um conjunto de portas para continuar a sua busca.

Continue a explorar

Suba as escadas para um túnel de mina escuro. Vá para a esquerda e, à medida que o túnel for bloqueado por escombros e armadilhas de arame explosivo, passe por cima dos escombros à esquerda para evitar as armadilhas. Além disso, rasteje sob outro conjunto de armadilhas de arame.

Ao chegar a uma grande plataforma de trem, pegue o lado direito dos trilhos através de uma abertura na parede quebrada. Vá para uma pequena sala onde um armário de ferramentas amarelo brilhante pode ser empurrado para uma abertura no topo da parede, permitindo que você suba pela passagem para outra sala.

Este arsenal escuro e cheio de inimigos deve ser limpo de adversários antes de reabastecer munição ou trocar de armas. Caia por um buraco no chão para continuar por uma sala inundada.

Esta grande sala de quebra-cabeça tem inimigos, então mate-os antes de prosseguir. Suba as escadas com um cano amarelo para alcançar um painel de controle na seção superior. Gere um código de segurança de 15 dígitos usando o painel de controle; lembre-se de anotá-lo ou tirar uma foto rápida, pois o código muda a cada partida.

Seções eletrificadas do chão inundado agora exigem movimento cuidadoso. Seu código também é mostrado no andar inferior, dividido em seções rotuladas de 0 a 9. Para resolver o quebra-cabeça, divida a sala entre o seu trio. Cada membro se revezará pressionando botões em cada seção numerada na ordem do código de 15 dígitos. Há um limite de tempo, sinalizado por bipes crescentes; use esse ritmo para gerenciar seu tempo.

Ao inserir o código corretamente, suba as escadas e pressione o botão vermelho para abrir as portas e seguir em frente. A próxima sala abriga vários inimigos, incluindo um juggernaut.

Elimine os inimigos e desça por um túnel, virando à esquerda. O túnel leva a uma passagem estreita com canos e explosivos. Aqui, você encontrará outro armário amarelo que precisa ser empurrado, enquanto outra pessoa pressiona um botão de energia para abrir uma porta no lado oposto. Depois de empurrar o armário, suba para uma área mais alta e atravesse um caminho de canos.

Evite rajadas de fogo de canos que disparam fogo periodicamente. Este caminho leva a uma sala iluminada por luz vermelha. Atravesse a sala escalando plataformas de prateleiras para evitar as armadilhas do chão e chegar ao outro lado. Todos os jogadores devem terminar esta parte e chegar ao outro lado para prosseguir.

Continue ao longo do caminho linear e entre em uma ventilação. Depois de virar à direita e à esquerda nas ventilações, caia por um buraco em uma sala cheia de água. Mergulhe pelo túnel subaquático para continuar.

Chegue à Sala de Controle

Após um curto mergulho pelo túnel subaquático, suba em uma área aberta perto de um submarino. Mate os inimigos e vá para a superfície. Abra uma sala perto da localização da superfície do submarino e pressione um botão na parede para abrir uma porta. Mova um armário amarelo para uma área mais alta e suba sobre uma parte quebrada da parede para alcançar duas válvulas.

Atribua uma pessoa a cada válvula e a terceira pessoa ao painel de controle. Os colegas de equipe nas válvulas devem ajustar a pressão até que ambas as luzes do painel de controle fiquem verdes. Uma vez que ambas as luzes estejam verdes, o jogador no painel deve interagir rapidamente com o botão. Esta ação inunda a sala principal, fazendo com que os inimigos apareçam.

Empurre rapidamente o armário amarelo até o final da parede, alcançando um cano vermelho e uma válvula fora de alcance. Deixe uma pessoa no armário para interagir com a válvula enquanto a outra pessoa da válvula acessa a válvula subaquática na extremidade oposta do submarino. A terceira pessoa deve subir um conjunto de escadas para outro painel de controle e repetir o processo. Ajuste a pressão de ambas as válvulas até que ambas as luzes fiquem verdes, permitindo o acesso ao painel de controle.

Terminar ambas as etapas da válvula abre um painel de controle na parede. Nade até a sala com o nível de água mais alto e use o painel. Os inimigos retornarão; mate-os e acesse os controles do guindaste localizados pelo segundo painel de controle da válvula.

Use os controles para mover o guindaste amarelo sobre o submarino para o lado esquerdo. Permita que uma pessoa suba e alcance uma plataforma alta, onde cargas de ruptura podem ser encontradas. Pegue as cargas, volte para o guindaste e plante-as em uma seção rompível do corrimão/parede à frente. O caminho pode ser atravessado assim que for aberto.

Persiga o Comandante da AQ

Continue com outra serra e corte através de uma porta rompível. Defenda quem está cortando a porta de ataques inimigos. Repita este processo para uma segunda porta. Desça as escadas, mate mais inimigos e corte outra porta. Limpar esta terceira porta leva a dois inimigos juggernaut, inimigos com escudo antimotim e muito mais. Derrote os inimigos e siga o marcador de objetivo até a porta final, iniciando uma cena cinematográfica.

Como completar o Atomgrad Raid episódio 4?+
Encontre uma maneira de escapar

No início desta missão, seu trio é capturado. O jogador que controla Farah estará inicialmente vendado. Para escapar, os outros dois jogadores ficam presos em celas separadas, mas podem acessar as câmeras de vigilância. A comunicação é fundamental para guiar os movimentos de Farah. Assim que Farah conseguir se soltar das amarras da cadeira, ela poderá se mover pela área.

Os jogadores que observam as câmeras guiarão Farah para um local seguro, ajudando-a a evitar uma sentinela com mira laser. Ao passar pelas salas, Farah chegará às celas da prisão. Enquanto um jogador distrai o guarda usando opções de diálogo, o outro guia Farah para remover sua venda. Assim que estiver livre, Farah pode pegar uma arma, eliminar os inimigos que guardam as celas e abrir ambas as portas das celas pressionando um botão vermelho na parede.

Usando as armas dos guardas, lute contra mais inimigos. Siga pelo corredor das celas até uma escadaria danificada e desça para o nível inferior. Enfrente mais inimigos nesta área antes de passar pelas portas duplas azuis.

Encontre Hadir e as ogivas

Atrás dessas portas, você pode reabastecer munição e armadura. Escolha seu loadout personalizado aqui, mas lembre-se de que você só pode escolher uma vez. Rifles de assalto, LMGs e espingardas totalmente equipadas são sugeridos para esta seção. Equipe a espingarda KV Broadside com um carregador de tambor.

Desça para uma garagem subterrânea cheia de veículos blindados e guardas. Você pode lutar usando veículos como cobertura ou tentar uma abordagem furtiva rastejando sob os veículos. Cuidado com armadilhas de arame e claymores.

Continue pela área até chegar a uma porta gradeada bem iluminada no canto traseiro esquerdo. Suba as escadas para encontrar um interruptor que abre o portão e, em seguida, passe por ele.

Você encontrará um alçapão no chão, que está inicialmente bloqueado. Limpe o alçapão e desça para uma sala com lasers em movimento. Mova-se ao redor de coberturas, barris e outros obstáculos para evitar os feixes de laser e chegar a uma porta do outro lado. Tenha cuidado e use o trabalho em equipe, pois todos os jogadores devem estar na porta.

Passe pela porta para chegar a uma sala com caixas de munição e armadura. Reabasteça antes de passar por um túnel cheio de mais lasers. Esta seção pode ser atravessada movendo-se cuidadosamente pelo meio dos lasers, usando a cobertura fornecida para evitar a detecção.

Outra seção da sala apresenta mais feixes de laser. Fiquem próximos e movam-se com os lasers para chegar à próxima porta. A sala seguinte apresenta desafios, pois você precisa escalar e pular sobre coberturas para evitar os feixes de laser. Tenha paciência e mova-se conforme os lasers se movem.

Após atravessar essas salas, você encontrará caixas de munição e armadura. Passe pela próxima porta e desligue a seção de lasers usando um interruptor próximo. Siga pelo túnel até chegar a um conjunto de portas duplas à esquerda. Suba a escadaria, que é guardada por inimigos que lançam granadas. Chegue ao topo e elimine os inimigos na sala, então rasteje por um duto para seguir em frente.

Encontre e proteja o núcleo da ogiva

Entre em uma sala de quebra-cabeça conectada a um labirinto cheio de juggernauts. Um mapa ao vivo na parede fornece uma visão geral da sua localização e do labirinto. Pressione o botão vermelho ao lado do mapa para permitir que um jogador entre no labirinto. Envie dois jogadores para o labirinto, enquanto um jogador permanece na sala de controle para liderar a equipe do labirinto e controlar uma válvula. Esta válvula desliga o fogo que bloqueia partes do labirinto.

Guie a equipe pelo labirinto, evitando os inimigos juggernaut. Encontre um inimigo específico de alto valor (HVT) com um ícone de quadrado branco e uma caveira. Este inimigo deixa cair um cartão de acesso usado para desbloquear uma sala numerada ao longo da borda do mapa. Pegue o núcleo da ogiva nesta sala.

Use furtividade e trabalho em equipe para se mover pelo labirinto. A pessoa que estiver segurando o núcleo sofrerá dano de radiação ao longo do tempo, então revezem-se para carregar o núcleo e evitar danos excessivos. O jogador na sala de controle deve ajudar a liderar a equipe e, em seguida, usar o botão vermelho para dar a eles acesso de volta à sala de controle.

Passe pela porta dos fundos da sala de controle, eliminando os inimigos em seu caminho. Leve o núcleo para a próxima sala e coloque-o sobre uma mesa, iniciando um checkpoint. Suba as escadas.

Encontre Hadir

Suba as escadas, passe pelas portas duplas e siga por um túnel até um bunker subterrâneo. Todos os jogadores devem estar na porta de metal para continuar. Mova-se pelas salas seguintes até encontrar uma porta trancada que precisa de um cartão de acesso. Este cartão deve ser usado pelo jogador que o obteve no labirinto. Passe pela porta para uma área com munição e armadura, reabastecendo para a batalha que se aproxima.

Aproxime-se de Hadir, que está fugindo em um elevador.

Aja rápido, pois Hadir fugirá se você esperar. Use uma corda de ascensão até o sétimo andar e lute contra os inimigos. Suba até o oitavo andar, elimine os inimigos e desbloqueie um portão usando um botão vermelho. Vá mais longe e repita o processo para chegar ao nono andar.

Chegue à plataforma onde o elevador está subindo. Pule em cima do elevador e ataque os contrapesos para fazê-lo cair. Saia rapidamente do elevador para uma borda. Após o elevador bater, force a abertura das portas no nível do solo.

Elimine os inimigos restantes, certificando-se de que todos os jogadores estejam nas portas do elevador. Vá até o elevador batido para terminar o episódio e assistir à cena final de Modern Warfare 2.

O Atomgrad é difícil?+

Concluir o Atomgrad Raid pode ser uma tarefa muito desafiadora e detalhada. Fatores como coordenação de equipe, comunicação clara, conhecimento do mapa, táticas e execução de ações no momento exato podem impactar fortemente a conclusão bem-sucedida de uma missão.

Particularmente nos modos de dificuldade 3 estrelas, há pouquíssima margem para erro, e até mesmo um pequeno deslize pode exigir o reinício de toda a missão. Isso enfatiza a necessidade de um forte trabalho em equipe, compartilhamento de informações e sincronização de ações.

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