Boost de Passe de Batalha de LoL

Boost de Passe de Batalha de LoL

Complete a trilha do ato antes que ela termine.

lol-pass
+10
Passo 01Objetivo
Níveis do Passe
Arraste ambos os seletores — o da esquerda é onde seu passe está agora, o da direita é onde você quer que ele chegue.
De 0
0
Para 10
10
Servidor
Seu pedido
Modo Boosting
Solo
Apenas Pro
Duo
Com Pro
Jogos em directo
+20%
Configurações de privacidade
Aparecer offline no chat
+5%
Prioridade expressa+20%
Conclui mais rápido - priorizado
0 to 10 Battle Pass
Personalizar
Total
 
A conta permanece privada
Cada sessão é executada através de uma VPN protegida — a atividade da sua conta permanece privada por padrão.
Garantia de reembolso
Cada pedido é coberto pela nossa promessa de reembolso — se algo não sair como esperado, nós resolveremos.
Suporte ao vivo 24/7
Nossa equipe responde ao chat ao vivo 24 horas por dia — você nunca ficará esperando no meio de um pedido.
Pagamentos criptografados
Os pagamentos com cartão e criptomoedas são processados através de gateways certificados pelo PCI-DSS com criptografia de ponta a ponta.
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As nossas características
Esqueça as partidas frustrantes; alcance o elo que você merece sem esforço. Quer esteja comprando Boosting de League, você tem acesso a todos os recursos premium.
Suporte Dedicado 24/7
Atendimento via chat ao vivo, telefone e ticket 24 horas por dia, com especialistas cuidando de cada etapa do seu pedido.
Modo Offline Estrito
Sua conta permanece offline na sua lista de amigos dentro do jogo durante todo o serviço de boost — gratuito em todos os pedidos.
Live Order Tracking
Follow every match in real time from your dashboard — live rank progress, results and booster status at a glance.
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Subida de Nível do Passe de Batalha de LoL

League executa um passe de batalha a cada ato, e cada um traz uma linha de skins, cromas, orbes e uma trilha de prestígio que desaparece no momento em que o ato termina. O passe em si é barato. O tempo para terminá-lo não é — uma trilha completa são dezenas de horas de jogo, independentemente de quão bom você seja, porque é limitado por XP em vez de habilidade.

Este serviço move a trilha para você. Escolha o nível em que você está agora e o nível em que deseja terminar, e um booster joga as partidas que levam você até lá.

O Preço Segue a Curva de XP

O nível 5 e o nível 45 não exigem a mesma quantidade de trabalho, portanto, não têm o mesmo preço. O XP que cada nível exige aumenta constantemente, enquanto o XP que uma partida concede não, o que significa que a segunda metade de qualquer passe custa múltiplos da primeira metade em tempo de jogo. Arraste os dois seletores acima e o orçamento refletirá exatamente qual trecho da trilha você está comprando.

É também por isso que comprar a trilha inteira em um único pedido é mais barato do que comprá-la em partes — você está pagando por uma execução contínua em vez de pagar repetidamente para um booster retomar a conta.

O Que Você Mantém

  • Tudo o que a trilha paga nos níveis pelos quais você passou — orbes, cromas, emotes e as recompensas de skin do ato.
  • Essência Azul e maestria de campeão das partidas jogadas ao longo do caminho.
  • Sua ranqueada, intocada, se você solicitar que o trabalho seja feito em partidas normais em vez de ranqueadas.

Esteja Ciente dos Pulos de Marco da Riot

A Riot vende um pulo de marco por 95 RP — cerca de €0,76 no preço padrão de RP. Isso é mais barato por nível do que este serviço, e preferimos lhe contar do que deixar que você descubra mais tarde. Se você só se importa com o número subindo e está feliz em gastar RP, compre os pulos.

O que o pulo não faz é jogar as partidas. Ele limpa um marco e nada mais — sem Essência Azul, sem maestria, sem progresso em qualquer outra coisa que a conta esteja buscando. Ele também apenas limpa o marco em que você está no momento, então um longo trecho da trilha significa comprar repetidamente enquanto ainda joga nesse meio tempo. Se o que você realmente quer é a trilha finalizada sem ter que jogá-la, é para isso que serve este serviço.

O Momento do Pedido Importa Aqui

Ao contrário de um boost de ranqueada, um pedido de passe de batalha tem um prazo externo rígido: o ato termina e o progresso não reivindicado desaparece. Um pedido de quarenta níveis feito com uma semana restante não é um pedido pequeno, e preferimos reduzir o escopo do que vender algo que não pode ser concluído. Se você estiver fazendo o pedido tarde em um ato, escolha a opção de prioridade ou espere que ajustemos o alvo.

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Perguntas Frequentes

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Preciso ter o passe premium primeiro?

Sim, se você quiser as recompensas premium. Nós avançamos a trilha de níveis; a trilha só paga recompensas premium em uma conta que comprou o passe. Compre o passe da Riot primeiro e depois peça os níveis — fazer o pedido na ordem inversa também funciona, as recompensas apenas são entregues retroativamente assim que você o compra.

Por que os níveis posteriores custam mais do que os iniciais?

Porque eles levam mais tempo. A XP necessária por nível aumenta à medida que você avança, enquanto a XP que uma partida concede permanece fixa, então o nível 45 exige várias vezes mais tempo de jogo do que o nível 5. Um preço fixo por nível cobraria demais pelo início da trilha e de menos pelo final — o nosso segue a curva real.

Comprar saltos de marco da Riot é mais barato?

Apenas pelo preço, sim — e preferimos dizer isso do que deixar que você descubra depois. A Riot vende um pulo de marco por 95 RP, o que equivale a aproximadamente €0,76, contra €1,31 a €3,87 por nível aqui, dependendo de onde você está na trilha. Se tudo o que você quer é que o número do nível suba e você não se importa em gastar RP, compre os pulos. O que você não ganha dessa forma é o jogo em si. As partidas do nosso booster também rendem Essência Azul e maestria de campeão, e elas fazem a conta progredir em vez de apenas o contador. Os pulos também apenas concluem o marco em que você está trabalhando no momento, então concluir um longo trecho significa compras repetidas enquanto você continua jogando de qualquer maneira — que é o caso para o qual a maioria das pessoas realmente faz o pedido.

O que acontece se o ato terminar no meio do pedido?

O progresso do passe não é transferido, então um pedido inacabado no fechamento do ato é um pedido perdido. Não aceitamos trabalho que não possamos concluir dentro do prazo — se você fizer um pedido tarde em um ato, o pedido é limitado ao que realmente cabe, e o suporte avisará você em vez de aceitar o dinheiro.