Explicação das Patentes de Marvel Rivals

Explicação das Patentes de Marvel Rivals

Todas as patentes de Marvel Rivals em ordem, de Bronze a One Above All — como funcionam as divisões, a Pontuação de Patente e o placar dos 500 melhores.

Patentes de Marvel Rivals em ordem

Nove patentes, da menor para a maior. Tudo até Celestial contém três divisões, contadas de III a I.

  1. 1Bronze
  2. 2Silver
  3. 3Gold
  4. 4Platinum
  5. 5Diamond
  6. 6Grandmaster
  7. 7Celestial
  8. 8Eternity
  9. 9One Above All
Bronze

Bronze

Entry tier
Bronze IIIBronze IIBronze I

The floor of the competitive ladder, and where every account starts its first season. Bronze matches are decided by whether anyone touches the objective at all. Picking one hero and learning what its abilities actually do beats swapping every round.

Silver

Silver

Below average
Silver IIISilver IISilver I

Aim and ability usage are landing, team composition is not. Silver lobbies routinely run four duelists and wonder why they cannot hold a point. Someone taking the strategist or vanguard slot is worth more than any individual mechanical improvement here.

Gold

Gold

Around the middle of the ladder
Gold IIIGold IIGold I

A large share of the playerbase sits in and around Gold, and it is the tier most seasonal rewards are pegged to. Compositions look sensible and ultimates get used, but rarely together — the team wins a fight, walks in one at a time, and loses the point back.

Platinum

Platinum

Above average
Platinum IIIPlatinum IIPlatinum I

Team-Up abilities start being picked on purpose rather than by accident, and dive compositions get answered instead of suffered. Platinum is where hero pool depth begins to matter: being able to cover two roles wins more games than mastering one duelist.

Diamond

Diamond

Top few percent
Diamond IIIDiamond IIDiamond I

Ultimates are tracked and traded, dives are called, and a lost fight is reset rather than fed into. Diamond is also where the hero bans in the draft start shaping the match before it begins, so a one-trick can simply have their pick removed.

Grandmaster

Grandmaster

Upper portion of the ladder
Grandmaster IIIGrandmaster IIGrandmaster I

Genuinely coordinated play: focused targets, staggered ultimates and deliberate map control between fights. Grandmaster players punish a single mistimed cooldown, so the difference between divisions here is consistency rather than any new skill.

Celestial

Celestial

Apex tier
Celestial IIICelestial IICelestial I

The last tier with divisions and the gateway to the leaderboard. Celestial lobbies are full of players who have already been higher and dropped back, so games are close and long. Everything above Celestial stops being a tier and becomes a score.

Eternity

Eternity

Apex tier — ranked by score
Sem divisões — ranqueado por pontuação

Divisions disappear and your standing is your Rank Score total. Eternity is also where inactivity starts to cost you: rank decay applies here and above, so the rank has to be maintained by playing rather than simply reached once.

One Above All

One Above All

Apex tier — the top of the region
Sem divisões — ranqueado por pontuação

The highest rank in Marvel Rivals, limited to the top 500 accounts. It is not a score you clear but a position you take from somebody else, and the cutoff moves every day. Like Eternity it decays, so holding One Above All means playing regularly.

Como funciona a Pontuação de Patente

Vença uma partida competitiva e você ganha Pontuação de Patente; perca uma e você cai. Preencher uma divisão promove você para a próxima, e esvaziá-la faz você cair. Seu desempenho individual ajusta o tamanho de cada oscilação, então uma partida forte em uma derrota suaviza a perda, e um jogador que não contribuiu em uma vitória ganha menos do que o resto da equipe.

Chrono Shield e rebaixamento

Estar na parte inferior de uma divisão sem Pontuação de Ranque é o que coloca você em risco, não uma sequência de derrotas por si só. Os tokens Chrono Shield acumulam conforme você joga e são gastos automaticamente para absorver uma derrota nesse ponto, o que lhe dá uma partida para se estabilizar antes que o rebaixamento realmente ocorra.

Eternity e One Above All

Acima de Celestial, as divisões param e seu total de Pontuação de Ranque se torna o ranque. One Above All são as 500 melhores contas nessa escala, portanto, é uma posição tomada de outra pessoa em vez de um limite superado. Ambos os níveis decaem com a inatividade — os únicos dois na escada que fazem isso.

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Perguntas Frequentes

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Quantos ranques existem em Marvel Rivals?

Nove: Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante, Grão-Mestre, Celestial, Eternity e One Above All. De Bronze a Celestial são divididos em três divisões cada, o que dá 21 etapas de divisão, além dos dois níveis do placar de líderes acima deles.

Qual é a ordem dos ranques de Marvel Rivals do mais baixo para o mais alto?

Bronze é o mais baixo e One Above All é o mais alto. Em ordem: Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante, Grão-Mestre, Celestial, Eternity, One Above All. Dentro de um nível, as divisões contam de forma decrescente, então Bronze III é a divisão de entrada e Bronze I é a mais alta.

Existe um ranque Recruta em Marvel Rivals?

Não. Bronze é o ranque de entrada e sempre foi. Recruta aparece em várias listas de ranques, mas nunca existiu no jogo — contas sem ranque são simplesmente sem ranque até que façam as partidas de colocação.

Como funciona a Pontuação de Ranque?

Você ganha Pontuação de Ranque por uma vitória e perde por uma derrota, e completar uma divisão promove você para a próxima. Seu desempenho individual influencia o tamanho da variação, então carregar uma derrota custa menos do que ser carregado em uma vitória rende. Os tokens Chrono Shield também podem absorver uma derrota diretamente na parte inferior de uma divisão.

Qual ranque fica acima de Diamante em Marvel Rivals?

Grão-Mestre, depois Celestial, depois Eternity, depois One Above All. Observe que Grão-Mestre fica acima de Diamante aqui, em vez de perto do topo — a nomenclatura não segue a ordem de League of Legends que muitos jogadores esperam.

O que é One Above All e como você o obtém?

São as 500 melhores contas por Pontuação de Ranque, não uma pontuação que você supera. Como o número de vagas é fixo, ocupar uma significa deslocar alguém, e o limite muda todos os dias. Ele também decai com a inatividade, então precisa ser mantido em vez de apenas alcançado.

Marvel Rivals tem decaimento de ranque?

Apenas no topo. Eternity e One Above All perdem Pontuação de Ranque após um período sem uma partida competitiva; tudo de Celestial para baixo não é afetado, então uma pausa não lhe custa nada abaixo dos níveis do placar de líderes.

Os ranques são redefinidos a cada temporada?

Sim. Cada temporada puxa todas as contas algumas divisões para baixo na escada em vez de zerá-las, então você sobe novamente uma parte da distância. As recompensas sazonais, incluindo os emblemas e a skin gratuita, são vinculadas ao ranque mais alto que você alcança durante a temporada.